《戰慄時空》Mod 開發團隊釋出最新章節《黑色高地:XEN》宣傳片

《黑色高地》是受到 Valve 認可的《戰慄時空》非官方 Mod 作品哦!

射擊遊戲《戰慄時空(Half-Life)》的 Mod《黑色高地(BLACK MESA)》開發團隊釋出最新章節的宣傳影片-《黑色高地:XEN(BLACK MESA: XEN)》!《黑色高地》由獨立團隊 Crowbar Collective 開發,最新章節「XEN」預定 2019 年上市。

為什麼玩家會到 XEN 異星呢?

新章節中玩家因「串聯共振」的火箭失敗被傳送到「XEN 」。你以為到了新的星球會平平安安?玩家不但要對抗異星生物…呃…例如那隻腫了一大個泡的螃蟹(?);還有隻高等智慧生物 Nihilanth 等著你~!

YouTube video

 

非官方 Mod《黑色高地》早於 2015 年 5 月發布搶先體驗,售 89港元。

Related Posts
Read More

KT Ucal:「LCK今年屢屢不敵LPL,但當中不包括KT。」

KT Rolster在上週六以 3:2 擊敗Griffin,奪得久違的冠軍獎盃,賽後中路選手Ucal接受媒體訪問。 KT Ucal賽後訪問 以下為KT Ucal與INVEN的訪問節錄: 主持:恭喜!贏下生涯第一座LCK獎盃感覺如何? Ucal:我認為這比想像中更有意義,因為我在KT,在這支非常渴望贏下冠軍的隊伍。我很高興自己已經在夢想上邁出第一步。 主持:這個BO5直到最後一刻都相當激烈,你什麼時候開始覺得你們確定會贏? Ucal:說實話,比賽前我就有一個強烈的信念認為我們會贏,然而,在第四局我們似乎走遠了,有一把聲音在測試我「你們還能贏嗎?」,我幾乎失敗了,但最後我相信我的隊伍,而我們也贏下來了。 KT以第一種子前往S8世界賽 主持:你能說說你對世界賽的決心嗎? Ucal:就像Mata說的,雖然LCK今年屢屢不敵LPL,但當中不包括KT。在交手之前說誰勝誰負並不簡單,但我認為我們會贏,這次舉起世界賽獎盃的會是我們。 主持:你能跟KT粉絲說一聲「謝謝」? Ucal:從我在賽場首次亮相開始,我一直說我會贏下這個獎盃,但因為我是新人,這番話並沒有獲得大家的信任。我用時間來證明自己,並且走到這裡,我很感謝一直支持我的粉絲。 年僅17歲的新人Ucal…
Read More

《英雄聯盟》轉播大烏龍!LCK 鏡頭洩漏 JAG 戰術 !

《英雄聯盟》中多達百餘支的角色加上版本更迭,讓選角及戰術配置有相當多的變化,有些角色因為版本崛起,相對的也有角色從此冷凍,為了記下隊伍的團練紀錄、模擬 BP 順序以及戰術配置,通常教練都會有各自的筆記本來記錄上述的資料,比賽時便依照寫下的內容及當下狀況做出對隊伍最好的選擇及建議,因此這些資料說是隊伍裡的「最高機密」也不為過,但竟然被洩漏出去?而且全世界的召喚師都看到了? (圖片來源:Inven) Riot Games 在今年決定親自接管 LCK 的職業聯賽,不再由 OGN 主辦,但「首年」接管聯賽的「首日」比賽竟然捅婁子?而且這個婁子真的捅大了,在開幕戰由 SKT 對陣 JAG 的比賽中,SKT 拿下第一分,進入 Bo3 第二場比賽要開始時,一個相當糟糕,絕對明知不能拍的攝影角度讓…
Read More

Riot製作3款LOL小遊戲,現免費開放下載!

《英雄聯盟》總公司Riot Games日前興奮地於官網公佈,他們以2天時間製作了三款小遊戲。 這3款遊戲均是懷緬童年的2D遊戲,以下每款遊戲的小介紹!(下載連結在最底) 星光少女組:失眼夜 以星光少女組為主題,玩家將操作吉茵珂絲消滅虛空怪物,拯救這個危在一旦的城市! 經典的橫向射擊遊戲,相信80/90後的朋友都有接觸過這類玩法,一邊射擊一邊回避敵人攻擊,是相當考技術和反應的遊戲,一個不小心可以瘋狂玩幾個小時!(高手不妨在Facebook留言貼上分數) 菁英計劃:EXEcute 與星光少女組一樣受召喚師喜愛的主題-菁英計劃,玩家們需分別扮演路西恩和汎,打倒當地的機械人。 同是以闖關為主,但這款的玩法比較多樣。賣點為雙人合作,一個Carry一個打醬油的話會玩得相當痛苦!猶如在LOL打下路雙人線一樣…(需要練默契的雙排不妨玩下) 超級札克彈彈波! 以泳池狂歡為主題,玩家操控一位英雄將「札克」打到對手的底界。 一別上2款的闖關玩法,超級札克彈彈波是一款對戰遊戲,類似氣墊球和網球的玩法,比較考你的耐性!另外還可以連線挑戰線上玩家,一展你的實力! 三款遊戲組合包下載連結:64-Bit(官方推薦)、32-Bit
Read More

新機制來臨?「Input buffering」讓你接技快、狠、準

《 英雄聯盟》Riot 官方最近在 PBE 擴大了一些新機制「Input buffering」的適用範圍,這個名詞乍聽之下會很陌生,其實就是在連續使用技能時,更改使用順序讓施咒動畫或是延遲減少。 原來只有某些技能可以適用於這樣的技巧, Riot 這次決定在 PBE 中擴大測試,並且宣布未來會將此技術與各種技能做搭配,形成更好的體驗,這裡提供影片給各位了解「Input buffering」的解釋與實際功能,影片裡利用時間差來解釋非常簡單易懂,黛安娜使用技能時順序差別如下: 普通情況下,黛安娜往前閃現到可使用 R 技能的範圍中,接著使用 R 技能。 「Input…