《鬥陣特攻》在 2018 E-Sports Award 中奪得最佳電競遊戲項目,當然這項結果也讓網友反應兩極。
The winner of the Esports Game of the Year @overwatch
#ESPORTSAWARDS pic.twitter.com/CdIP2QC8ND— Esports Awards (@esportsawards) November 12, 2018
支持方
「迪士尼、ESPN、ABC 這些頻道還有在播哪些遊戲嗎?」
「無論是觀眾數量還是普及程度,OWL 採取和以往電競完全不同的方式執行,以屬地主義為元素的電競,這是《鬥陣特攻》應得的獎勵。」
「不是《要塞英雄》都好。」
反對方
「我開始認為這個獎項是被操縱的。」
「暴雪明顯為這些獎項付出代價。」
「希望他們能公布收視率數字,而不是在多少平台播放。」
「電視廣告和贊助說了一個故事。」
「這該不會是拿我去抽戰利品箱的錢做的事情吧?」
《鬥陣特攻》第一年的 OWL 的確相當成功,不只成功吸引許多傳統媒體,也有不少電視頻道轉播,也讓許多從未關注電競的人開始注意到電競產業,而聯盟化也讓許多傳統運動集團以及大筆資金注入,在舉辦的第一年就有如此成績的確不同凡響。