EXP.GG呈獻:《C9 Contractz訪問》

由C9二隊打上來嘅打野選手Contractz,最想喺世界賽遇上嘅對手係Peanut??

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重製只是為了削弱?新伊瑞莉雅QWER全遭Nerf…

《英雄聯盟》較早前公佈伊瑞莉雅的重製資訊,令不少召喚師都深感驚喜和期待,差點忘記Riot的「本性」。 重製伊瑞莉雅未實裝先Nerf! 沒錯,大家差點忘記了Riot熱愛Nerf的本性-尤其是伊瑞莉雅。因此小編早有「重製是為了進行更多的Nerf」這一想法,但未料新伊瑞莉雅還沒有正式實裝,Riot便開始失控了! 新伊瑞莉雅在26/03和27/03兩個測試服版本中雙雙受到削弱,有趣的是,她的QWER技能全都被削弱一番,無一遺漏。 26/03測試服改動 Q技能-「利刃衝擊」 下調:冷卻時間由10/9.5/9/8.5/8 ⇒ 12/11/10/9/8 E技能-「無暇重刃」 新增:對野怪只造成50%傷害 R技能-「護劍化形」 下調:距離由1200 ⇒ 1000 27/03測試服改動 W技能-「不屈秘舞」 下調:造成的AP傷害比例由45%…
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銅牌抬頭!S9積分系統新增更低端的段位:「鐵牌」

還在為自己是銅牌而感到羞恥嗎?現在銅學們可以抬頭了,因為你們將不是積分最低端的玩家! 《英雄聯盟》積分設計團隊在今天公佈,S9賽季積分系統中將新增「鐵牌」段位。 Riot公佈新積分系統 以下為新積分系統的重點整理: 前十場設有保底牌位 分區由V ⇒ IV 新牌位:「鐵牌 & 宗師」 新美術設計 前十場設有保底牌位 新賽季中,打完第一場積分後你會得到一個臨時牌位,之後的「前十場」裡,你贏一場會獲得大量的積分,並且可以跳過資格賽,而你輸一場不會扣掉任何積分。另外,就算你十場全敗,也不會低於系統最初給予你的臨時牌位,也就是保底牌位。 以下為例:你最初的臨時牌位是銀四,你只要贏五場就能升到銀二,但你怎麼輸都有銀四。 新保底機制 分區由V ⇒ IV…
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果然是為了削弱才重製?!新厄薩斯勝率暴跌30位

厄薩斯的重製在8.13版本正式實裝,各位召喚師已經體驗過了嗎? 在官方宣佈厄薩斯重製的時候,玩家就有「變OP才來重製」、「平衡不了只好重製」等等的說法,原因是厄薩斯在8.11和8.12版本都是上路Tier 1的Meta英雄,誰料這樣子重製後,別說Tier和Meta了,先在榜尾找出厄薩斯吧。 新厄薩斯勝率暴跌至46位 各位清晰可見勝率曲線在8.12至8.13版本的幅度,一個版本就毀掉了厄薩斯在往前十幾個版本的苦心經營,暴跌至46位的他,難怪被人說是「變OP才重製」。 更值得一提的趣事是,重製厄薩斯在實裝數小時後,Riot突然進行緊急HotFix,將厄薩斯的三項技能數據增強,該次亦成為《英雄聯盟》史上最快的HotFix紀錄。 重製厄薩斯的HotFix增強內容 既然明知厄薩斯在上版的強度,為何將他重製到這麼弱呢,而且技能大改亦令一眾厄薩斯玩家重新適應,雖然厄薩斯技能組太舊要重製都無可厚非,但在這個當紅的時期被逼下台,絕對會有些少心有不甘吧。