韓國最近發起一項法案,是有關「網路性騷擾」的,起因為《鬥陣特攻》有相當多女性玩家在語音中被男性玩家性騷擾,但是韓國現行法律中並沒有對於網路性騷擾有明確罰則,而造成韓國玩家對於「蔑視其他玩家」、「網路遊戲中性騷擾」這些行為對他人會造成的困擾沒有足夠的認識。
而韓國最近在網路上被性騷的比例也持續增高,不論是從鍵盤輸入、還是從語音傳來。而為什麼這個《鬥陣特攻》是這法案的主要制定原因呢?因為《鬥陣特攻》要溝通基本上不會透過文字,而是會直接使用麥克風語音,性別透露無疑。而《鬥陣特攻》獨特的遊戲性吸引了不少女性玩家,根據官方統計女性玩家高達 16%,也就是說平均每一場最少都會有一位女性玩家,這在以往的射擊類線上遊戲是不曾看到的。
各位可以看看上面這支影片,內容為一位女實況主在玩《鬥陣特攻》時因為是女性而被辱罵,毫無來由的被性別歧視以及謾罵。姐夫也曾討論過這方面的話題,談論到「友善環境」的必要性。遊戲公司花費了很多力氣在過濾檢舉、遏阻犯行,但這種對於辱罵的懲罰方式非常消極,也沒有太大效率。玩家們都想要一個良好的遊戲環境,但良好的遊戲環境應該從自己做起,你,做到了嗎?
在網路遊戲的世界裡,女性是一群相對少數的群體,網路匿名、鍵盤嘴砲讓許多人覺得可以不用負責,認為「反正只是在遊戲裡嘴砲,有什麼不可以?」但說實在這對於改善遊戲風氣一點用都沒有,被嘴的人嘴久了就會開始回嘴,演變成糟糕的惡性循環。
其實這些事情放諸四海皆準,在你不了解你所批評的對象前,就肆意地貼上標籤並加以嘲諷,這…不就是歧視嗎?