設計師無視民意再削雷茲,網友哭訴:「體諒一下Solo玩家吧…」

8月21日測試服改動釋出,設計師對三位物攻型打野英雄進行增強,另外雷茲玩家繼續躺著中槍。

打野英雄方面:

慨影

  • 夜叉行 (E) 
    • 上修:持續時間由 5/6/7/8/9秒 ⇒ 8/8.5/9/9.5/10秒
    • 上修:「詭影刺客」模式的跑速由 70% ⇒ 80%


易大師

  • 冥想(W) 
    • 上修:冷卻時間由 35秒 ⇒ 28秒
    • 上修:傷害減免由 50/55/60/65/70% ⇒ 60/62.5/65/67.5/70%


雷葛爾

  • 血性獵殺 (R)
    • 上修:偽裝狀態持續時間由 12/16/20秒 ⇒ 12/20/28秒
    • 上修:冷卻時間由 130/100/70秒 ⇒ 110/90/70秒

慨影、易大師、雷葛爾均獲得相當不錯的增強,另外悟空的基礎攻速也稍作上修。設計師增強這些全物攻的打野英雄的用意,小編可以理解是由於8.16版本中爆發符文的削弱,因此設計師才決定給予這些被影響的英雄一些補償。

然而以下這個小編就難以理解了。

法師英雄方面:

卡薩丁

  • 虛空行走 (R)
    • 上修:冷卻時間由 6/4/2秒 ⇒ 5/3.5/2秒

雷茲

  • 超負荷 (Q) 
    • 下調:AP加成由 45% ⇒ 35%

雖然雷茲在職業賽場表現不錯,但他仍是積分場勝率將近墊底的英雄,因此不少網友都對此憤憤不平,「雷茲做錯什麼?」、「不如直接移除雷茲」、「體諒一下Solo玩家吧」等等,可見雷茲的削弱已經長久的問題,希望Riot能正視一下玩家的需要。

勝率倒數第三的雷茲

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