《底特律:變人》遊戲評測:有深度又有娛樂性

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(影片/PlayStation Youtube 頻道)

看來David Cage又成功完成一個大作了,因為Quantic Dream最新推出的這款遊戲帶來了讓人目眩神迷的畫面和刻骨銘心的劇情。如果坎城影展願意讓互動式電影遊戲加入競賽的話,那麼《底特律:變人》(Detroit: Become Human) 是可能贏得金棕梠獎的。在2038年的美國,仿生人無所不在,他們執行著人類覺得卑微低賤的工作,而且只能在特定的隔離區運作。這聽起來是不是很熟悉?

三個生命。三段故事。一個結論。

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(影片/RX GamingID Youtube 頻道)

遊戲讓玩家可以扮演三個仿生人,體驗他們互相交織的故事:康納 (Connor),隸屬於CyberLife的仿生人警察,負責追捕異常的仿生人 (在遊戲中,異常仿生人是指不再遵從人類指令的仿生人),並跟對仿生人有偏見的老警察漢克搭擋查案。卡菈 (Kara),型號為AX400的家務型仿生人,她產生了自我意識並且會保護被父親 (也就是卡菈的主人) 虐待的愛麗絲。馬庫斯 (Markus),被知名畫家收為養子兼助手的仿生人,但畫家被警方誤抓後,馬庫斯就被扔掉,隨後他成為仿生人革命運動的領導者。

首先要提到的,就是本作跟Cage之前的作品一樣,都是非常非線性的。玩家的每個選擇都會對之後劇情的發展造成影響,而且角色就算結束,遊戲也可以繼續下去 (也就是沒有Game Over的設定)。在這層意義上,它甚至比《GTA V》更自由!當然你可以在聖安地列斯到處穿梭,被警察逮補無數次,但無論你怎麼玩,遊戲結局都還是一樣的。而《底特律:變人》則是完全不同概念的遊戲。

在遊戲的每個場景都可以看到仿生人被人類歧視的主題。扮演康納時,當你抵達犯罪現場,有個無助的媽媽正在請求你救救她的女兒,但當她發現你頭上的LED按鈕時,你就會聽到:「你怎麼可以派仿生人來這邊!」。扮演卡菈時,你在一間充滿許多跟你一樣的仿生人商店醒來,被當作商品販售,而且沒有人會用「她」來稱呼你,只會用「它」這個字而已。扮演馬庫斯時,你受到人類的繼兄攻擊而自我防衛,但也因此被警方逮捕,從這一刻起你生活的一切都被剝奪了,而且憲法只適用於人類,不會用來保護仿生人的任何權益。

遊戲就是選擇、選擇、再選擇

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(影片/BabyZone Youtube 頻道)

玩家可以選擇和平或暴力,在你可以復仇時選擇原諒,可以徹底改變人類對異常仿生人的刻板印象或者是助長他們原本的偏見。你所有的選擇都可以成為公眾意見的一部分,如果你成功扭轉人們的印象,或許就可以在黑暗的深淵中找到希望,與人類和平共處。但你仍然要做好準備,因為你會發現身邊的每個人都更具侵略性、更殘忍,而且最後會面臨一些非常讓人心碎的結局。

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(影片/Video Game Sophistry Youtube 頻道)

(圖 / EXPGG/en)

隨著劇情的進展,這三個角色都經歷了人性化的發展。康納會與漢克成為真正的夥伴,你會贏得他的信任與感情,最後將你視為親生的孩子一樣。卡菈可以打破自己的程式,不惜一切代價的去保護和愛護愛麗絲,就像自己身為母親,而愛麗絲是她的親身骨肉一樣,[劇透注意!] 即使後來發現原來愛麗絲也是仿生人。馬庫斯可以把他非暴力的不服從理念傳達給其他的仿生人,為他的革命同志爭取到一致的聲音。當然,你也可以選擇射擊

自己的腳,把漢克當成敵人,在發現那個重磅消息後就把愛麗絲丟到一旁,然後選擇暴力的革命方式。這邊的小建議是,不要這樣做。

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(影片/ScereBro PSNU Youtube 頻道)

遊戲基本玩法與劇情分析

玩這款遊戲要有不錯的反應能力。就像許多互動式電影遊戲一樣,遊戲有很多QTE指令輸入畫面。如果你錯過了一些線索,那麼每個角色可能在第一章就會死光光 (從好的方面來說,如果你有好好掌握線索的話,就可以得到像是《極地戰嚎4》那類的秘密結局)。

(圖 / EXPGG/en)

劇情的實時性也是值得一提的部分。有很多主題都與歷史綁在一起 (像是通往加拿大的機器人地鐵有沒有讓你想到什麼呢?),有許多地方都可以看到相似之處。例如卡菈與愛麗絲的劇情,她們會被逮補然後送到一個「回收中心」,並且永遠被分開。不管是現實造就故事,還是故事造就現實,但這個劇情就像現在美國移民署對移民家庭所做的事情一樣。

遊戲本身也大量使用聖經的象徵,整個故事都可以看到參考舊約的痕跡,但這次約書亞是壞人,戴著冷漠的面具 (看看遊戲中的士兵)。所以最後馬庫斯成為所有仿生人的彌賽亞也沒那麼意外了。

必玩之作

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(影片/Fredericma45 Youtube 頻道)

現在來看技術層面,遊戲的圖像簡直太棒了。Quantic Dream不遺餘力的把測試版的卡菈變成現在PS4裡看到的那樣,每個角色的臉部表情看起來都如此的真實,因為真的是用動態捕捉技術去做的啊!遊戲大量的採用臉部動態捕捉技術,這對三個主角的真實演員Bryan Dechart、Valorie Curry和Jesse Williams而言,這款遊戲是讓觀眾認識他們的最好方式。

遊戲配樂也針對三個主角的故事有特別的安排,他們的音樂分別是由三個不同的作曲家創作的,從遊戲開始的微弱耳語聲到驚天動地的遊戲結局配樂都一手包辦。摘錄Quantic Dream聯合CEO Guillaume de Fondaumiere

的說法:

「為了強調康納冷調的機械行為,我們選擇了以電音為主軸的樂風。而就卡菈的部分,我們想要的是充滿情緒與感動的音樂,強調她對身份、愛與同理心的追求。而在馬庫斯方面,我們需要的是史詩般的磅礴配樂,展現出他旅程的宏偉壯闊。」

在攝影方面也是如此,根據每個角色的個性而進行了調色的後製。

最終評分:9/10

有些人可能會對《底特律:變人》做出快速的評價,認為它只是另一個討論類似主題的作品。咳咳,就是在說你,Polygon。

(圖 / EXPGG/en)

但事實上,電玩遊戲在處理像是社會正義這種多樣化且複雜的議題上仍是一個非常受到侷限的媒介,因此考量到遊戲在劇情深度與遊戲性之間的平衡時,小編我認為Quantic Dream已經成功的帶給玩家一個具有娛樂性又能讓人思考的好遊戲了。每個選擇都會影響後續劇情發展,遊戲可以讓你開心或是受苦,因此好好選擇吧!

最後補充一點,每個David Cage製作的遊戲都少不了的充滿熱氣浴室場景。請看:

 

(影片/Generic Gaming Youtube 頻道)

小編碎碎念:喂,Quantic Dream,難道卡菈和愛麗絲在故事中還是沒有好的結局嗎?我真的想看到他們在加拿大一起開始新的生活!或許這部分可以出在DLC裡面…拜託!

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