《Steam》 2018上半年最佳遊戲! 這些你都擁有了嗎

Steam 於 7 月 5 日公布了 2018 上半年最佳遊戲排行榜,排行共分為暢銷遊戲和熱門遊戲。依照慣例 Steam 並未公布名次,而是以白金、金,銀、銅牌來排行,讓我們一起看一下有哪些遊戲上榜吧!

 

 

白金牌:
《戰甲神兵 Warframe》、《絕對武力:全球攻勢》、《絕地求生》、《極地戰嚎 5》、《火箭聯盟 Rocket League》、《俠盜獵車手 5》、《虹彩六號:圍攻行動》、《侏儸紀世界:進化》、《戰鎚:末世鼠疫 2》、《天國降臨:救贖》、《DOTA 2》、《文明地國 6》

 

 

金牌:
《方舟:生存進化》、《神諭:原罪 2》、《全軍破敵:戰鎚 2》、《七龍珠 FighterZ》、《巫師 3:狂獵》、《上古卷軸Online》、《深海迷航Subnautica》、《恆星戰役》、《次客教條:起源》、《Final Fantasy XV》

而在暢銷榜的白金牌中,《戰鎚:末世鼠疫 2》、《極地戰嚎 5》、《天國降臨:救贖》、《侏儸紀世界:進化》四款都是今年上半年才發行的新作,突顯出了他們的高人氣。

更多上榜的暢銷遊戲點這裡!

在熱門遊戲的部分,則是以同時遊玩人數來區分排行。

 

 

同時遊玩人數超過 10 萬人:
《絕對武力:全球攻勢》、《虹彩六號:圍攻行動》、《DOTA 2》、《戰甲神兵 Warframe》、《俠盜獵車手 5》、《絕地求生》

 

(圖/Steam官網)

 

同時遊玩人數超過 5 萬人:
《文明帝國 5》、《文明帝國 6》、《方舟:生存進化》、《天國降臨:救贖》、《深海迷航 Subnautica》、《上古卷軸 5:無界天際》、《足球經理 2018》、《絕地要塞 2》、《星露谷物語》、《恆星戰役》、《劫薪日 2》、《Garry’s Mod》、《極地戰嚎 5》、《RUST》、《火箭聯盟 Rocket League》、《戰鎚:末世鼠疫 2》

更多上榜的熱門遊戲點這裡!

 

Related Posts
Read More

10月30測試服:世界賽強勢英雄勒布朗、維克特雙雙削弱!

Riot今天釋出最新測試服改動,削弱目標是近期在世界賽相當強勢的法師英雄勒布朗與維克特,另外針對一些非強勢打野英雄進行增強。 勒布朗 移行瞬影 (W) 下調:傷害由 85/125/165/205/245 ⇒ 75/115/155/195/235 努努和威朗普 基礎數值 上修:基礎物攻由 57 ⇒ 61 吞噬 (Q) 上修:回復最大生命的百分比由 5%…
Read More

阿祈爾、雷茲最後警號!Riot:若新改動仍無效果就放棄他們

雷茲、阿祈爾,這兩隻在賽場上大殺四方,接近非Ban即選的英雄,在積分場上只是勝率墊底,比屁孩組合包更雷的存在。基於這種巨大的落差,負責兩位英雄的設計師Repertoir表明,他一直埋頭於縮短雷茲和阿祈爾在賽場和積分場的表現差距,更透露如果再無起色Riot將會放棄這兩位英雄。 阿祈爾勝率只跌至倒數第二(45%) 較早前設計師Repertoir推出雷茲的重製資訊,幾乎全技能都有一定的改動,今日他再釋出阿祈爾的調整,不過整體上規模較小,因為只針對其W技能進行改動。 阿祈爾 W技能-「砂漠禁軍」 上修:禁軍傷害由60/62/64/66/68/70/72/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160 ⇒ 60/64/68/72/76/80/85/90/95/105/115/125/135/145/155/165/175/185 上修:冷卻時間由 1.5秒 ⇒ 1秒 上修:禁軍對英雄單位造成的穿透傷害由25/50/75/100% ⇒ 全等級100% 新增:當阿祈爾以禁軍對非英雄單位進行攻擊,禁軍只會對單一目標造成傷害 (而非穿透傷害) 以上是Repertoir表示會嘗試調整的改動方向,設計師團隊代表Meddler更揚言,如果這些改動都沒有明顯的效果,官方就會暫時放棄這兩位英雄。言下之意,就是繼續保持「賽場風光、積分坎坷」的狀態。 雷茲的重製仍未上線,阿祈爾亦才剛剛釋出調整內容,調整過後的他們若果在新版本再沒起色,Riot就會真的實行「放置Play」嗎?大家可以期待一下了XD
Read More

韓國遊戲產業促進法進入審議階段!代打工作室挫咧等

南韓貴為電子競技強權國家,對於電競的重視當然不用多說,根據韓媒 This is Game 的報導,在去年(2017 年) 6 月 12 日時以李東燮為首在內的國會 10 名議員倡議「遊戲產業促進法」的立法,該法案其中一項就是懲罰代打、代練等等 … 任何會破壞遊戲平衡的行為,而現在這則立法在上半年暫時擱置後,在下半年順利進行了立法審查,並於 11 月 27 日舉行了所謂的司法審查。…
Read More

S7世界賽-小組賽觀後分析

大家好,繼上一篇對於魔器的探討之後,魔器型輔助成功統治了世界賽下路雙人線。小組賽第一輪SKT甚至展現了,什麼是Meta?什麼是主流打法?這次要來跟大家分享一些個人對於兩週小組賽的看法。