新英雄將愈來愈難?設計師:「不會再開發機制簡單的英雄」

在近年推出的眾多新英雄當中,幾乎不再出現像艾希、蓋倫、索娜這些操作相對簡單的英雄,取而代之的是凱莎、柔依還有最新的派克這些都擁有複雜機制的角色。

日前有玩家向設計師發問,問題是官方會不會再設計一些像蓋倫、易大師這般機制簡單的英雄時,對此設計師給予肯定的回答。

曾陪每位新手走過的簡單英雄

「不會,主要是因為機制簡單的英雄在聯盟已經佔不少數,不需要設計更多這樣的英雄;另外過於簡單的英雄也更難以平衡,他們通常會在低端場很強,但高端場就很少被選用,因為你無法靠技巧來贏線。」

設計師如此肯定不會再有機制簡單的英雄出現。在英雄聯盟遊戲早期,安妮、維迦、拉克絲、墨菲特等等這些一套帶走的英雄,操作起來簡單又暴力,對絕大部分與英雄聯盟初次會面的新手而言,這些英雄是大家的恩物。

不過現在的英雄設計趨勢似乎是「去簡單化」,不僅是新英雄,在重製英雄方面如近期的伊瑞莉雅和厄薩斯,均顯得需要一定的操作能力才可使用。

雖然英雄們愈來愈難用,但挑戰高難度才是男子漢的態度!(向各位女生說抱歉小編並非偏心,但可能也沒有女生看QAQ),愈難就愈應該挑戰,畢竟摸索操作過程中的趣味,是無法言喻的<3

Related Posts
Read More

《魔物獵人》紳士獵人的你必須看 這 Coser 身材太犯規

隨著最近 Capcom 公布《魔物獵人:世界》將在明年秋天迎來大型 DLC 更新,各位獵(ㄕㄣ)人(ㄕˋ)們想必都很期待能見到高清版的迅龍吧,當初在 PSP 上模糊的迅龍裝已經滿足不了現代玩家了。迅龍裝與麒麟裝作為廣大男性獵人們喜愛的套裝,在早年只存在小小的 PSP 畫面與 720P 之中,如今到了《高清獵人:世界》卻只有麒麟裝再度回到玩家們的視野之中,肯定是有點可惜,所以小編就為各位玩家們帶來超 OP 的 COSER 讓大家回憶迅龍裝的威力。 這位 COSER 叫…
Read More

《鬥陣特攻》 新功能開發中!組成你心中的夢幻陣容 222 吧!

就在昨日,《鬥陣特攻》總監 Jeff Kaplan  親自宣布了鬥陣特攻研發了新的社交功能系統「表揚」和「尋求組隊」,這將影響到許多的玩家。 圖/Youtube Jeff Kaplan 表示,鬥陣特攻中有少數的玩家是惡質玩家,但是大多數都是優良的玩家,而「表揚」系統正是為了這些優良玩家而存在,表揚主要有三個類別,分別是富有運動家精神、好隊友、隊伍指揮者。 富有運動家精神可以給敵人也可以給隊友,這類的玩家通常有正向的態度,例如他們會說:「剛剛那招真的很厲害,相當佩服」、「這真是一場好遊戲」等等;好隊友只能投票給自己的隊友,他們可能會為了配合隊友而犧牲原本想玩的角色,例如將半藏換成小美,最後贏得了比賽;最後則是隊伍指揮者,隊伍指揮者會積極的指揮隊伍,例如說「等札莉雅、半藏大絕好,我們一波攻下」、「隊友陣亡了,該撤退了」等等。而這三樣系統是浮動性的,會有一個下滑系統,所以需要經常受到隊友的讚賞,所以並不是達到特定的「表揚」等級就停滯不前,需要持續的展現優良遊戲態度,而如果在遊戲中有不良行為而被懲處,將會完全失去所有的表揚,而表揚系統也將提供獎勵,表揚別人以及受到表揚者都將有所獎勵。 圖/Youtube 再來第二個就是「尋求組隊」系統,尋求組隊系統將提供一個帶有特殊條件的團隊,如果你是隊長,你想要 2 個坦克、2 個攻擊手、2 個輔助角色,你可以限定只有這些特定角色才能加入團隊之中,並且還可以選擇他們玩哪些角色,甚至限制只能玩哪些角色,在尋求組隊中你可以為你的隊伍命名,你可以敘述你的隊伍,以吸引相同理念的玩家加入,這是為了讓玩家對自己遊戲體驗更有掌控力,而這個系統並不是自動加入的配隊系統,它是創建一個團體,讓其他人加入的系統。 另外 Jeff Kaplan…
Read More

設計師談季中改版:讓法師能轉戰下路線

《英雄聯盟》的路線定位從EU流開始便慢慢定形,上路坦克、中路法師、下路射手似乎成為LOL的既定玩法,雖然有逆EU流的出現,但這種固定的路線走法似乎並不是官方所期望的。 設計師Meddler在不久前談到季中改版的方向,當中談到最重要的一環是讓所有英雄的定位能出現更多選擇,換句話說就是,法師不一定走中,射手不一定走下。 季中改版的方向是讓英雄有更多定位?! Meddler繼續說明,官方並不是想強行轉變目前的玩法,玩家仍可以沿用EU流打法,只是官方希望有玩家能開創一些新穎奇特的套路。而在這個前題上,Meddler直言他們的首要目標是讓法師英雄能轉向下路線。 大家可能會想AP取代AD真的可行嗎?Meddler解釋說在測試過許多大型改版後,他們確信法師能成為強力的下路角色,Meddler更假設出以下一系列改動方向。 改變射手在中後期的傷害,讓他們較難去秒殺薄血的英雄,但對坦克英雄的傷害不變 調整法師的魔力,讓他們在早期與射手對線時保持優勢 增加法師對防禦塔造成的傷害 讓更多定位都能Carry遊戲,而不只是依賴射手,一個滾起雪球的中路、上路或打野都能Carry大局 「讓更多定位都能Carry遊戲」是官方的最終目標,但欲速且不達,太急於改動是很難讓玩家接受的。深明此道理的Meddler表示會透過多個改版來達成這個目標,以避免一次大型改動帶來的風險,他們又會繼續觀察今版本的遊戲變化,在8.9版本中詳細作出解釋。 法師英雄能取代射手? 「希望法師能走下路」這一想法在去年有設計師團隊便有討論,但當時大家只作笑話討論,如今看到Meddler的認真態度,看來LOL即將會經歷一場洗牌?