新英雄將愈來愈難?設計師:「不會再開發機制簡單的英雄」

在近年推出的眾多新英雄當中,幾乎不再出現像艾希、蓋倫、索娜這些操作相對簡單的英雄,取而代之的是凱莎、柔依還有最新的派克這些都擁有複雜機制的角色。

日前有玩家向設計師發問,問題是官方會不會再設計一些像蓋倫、易大師這般機制簡單的英雄時,對此設計師給予肯定的回答。

曾陪每位新手走過的簡單英雄

「不會,主要是因為機制簡單的英雄在聯盟已經佔不少數,不需要設計更多這樣的英雄;另外過於簡單的英雄也更難以平衡,他們通常會在低端場很強,但高端場就很少被選用,因為你無法靠技巧來贏線。」

設計師如此肯定不會再有機制簡單的英雄出現。在英雄聯盟遊戲早期,安妮、維迦、拉克絲、墨菲特等等這些一套帶走的英雄,操作起來簡單又暴力,對絕大部分與英雄聯盟初次會面的新手而言,這些英雄是大家的恩物。

不過現在的英雄設計趨勢似乎是「去簡單化」,不僅是新英雄,在重製英雄方面如近期的伊瑞莉雅和厄薩斯,均顯得需要一定的操作能力才可使用。

雖然英雄們愈來愈難用,但挑戰高難度才是男子漢的態度!(向各位女生說抱歉小編並非偏心,但可能也沒有女生看QAQ),愈難就愈應該挑戰,畢竟摸索操作過程中的趣味,是無法言喻的<3

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