新英雄將愈來愈難?設計師:「不會再開發機制簡單的英雄」

在近年推出的眾多新英雄當中,幾乎不再出現像艾希、蓋倫、索娜這些操作相對簡單的英雄,取而代之的是凱莎、柔依還有最新的派克這些都擁有複雜機制的角色。

日前有玩家向設計師發問,問題是官方會不會再設計一些像蓋倫、易大師這般機制簡單的英雄時,對此設計師給予肯定的回答。

曾陪每位新手走過的簡單英雄

「不會,主要是因為機制簡單的英雄在聯盟已經佔不少數,不需要設計更多這樣的英雄;另外過於簡單的英雄也更難以平衡,他們通常會在低端場很強,但高端場就很少被選用,因為你無法靠技巧來贏線。」

設計師如此肯定不會再有機制簡單的英雄出現。在英雄聯盟遊戲早期,安妮、維迦、拉克絲、墨菲特等等這些一套帶走的英雄,操作起來簡單又暴力,對絕大部分與英雄聯盟初次會面的新手而言,這些英雄是大家的恩物。

不過現在的英雄設計趨勢似乎是「去簡單化」,不僅是新英雄,在重製英雄方面如近期的伊瑞莉雅和厄薩斯,均顯得需要一定的操作能力才可使用。

雖然英雄們愈來愈難用,但挑戰高難度才是男子漢的態度!(向各位女生說抱歉小編並非偏心,但可能也沒有女生看QAQ),愈難就愈應該挑戰,畢竟摸索操作過程中的趣味,是無法言喻的<3

Related Posts
Read More

女網友花九小時自製禮物給男友,原因是他打上白金?

對於每位熱愛LOL的男生而言,有一位可以分享遊戲喜悅的女友是莫大的幸福。今天Reddit討論區出現一位來自女網友的帖子,該位女網友表示自己製作了一份小禮物給男朋友,原因是他打上白金。 原帖連結:I made a gift for my boyfriend because he made it to plat   女友自製白金刺繡 女網友:「我花了九個小時來製作了這份刺繡,因為我的男朋友在完季之前打上白金,我不知道該送什麼給他所以就親手做了這個。」,接著她還補充說,「雖然很難弄但我認為是值得的,只是…不太完美。」 白金刺繡近圖…
Read More

E3 SE 發布彙整 《最終幻想14》聯動《魔物獵人 》

Square Enix(SE) 在 6 月 12 日召開了 E3 2018 發布會,在發布會當中發表了數款遊戲的最新消息,其中包含了《最終幻想14》和《怪物獵人世界》的聯動,另外還有《正當防衛4》、《王國之心3》等等,小編以下整理出了發布會的匯總: 1.《古墓奇兵:暗影》 由 SE 所推出的古墓奇兵系列最新作品《古墓奇兵:暗影》,在昨日公布了 PC 版本的 4K 實際的遊玩畫面,在本作品當中蘿拉將尋找殺死她父親真正的理由,並且保護世界。本作品也將於…
Read More

遠古巨龍橫空降世受注目,英雄聯盟為電子競技奪下首座艾美獎

大家還記不記得S7世界總決賽的遠古巨龍,當時以AR技術在北京鳥巢登場的遠古巨龍讓全場觀眾嘆為觀止,幾乎假以亂真。而這個畫面現在成為了英雄聯盟獲得艾美獎的契機! 遠古巨龍登上S7決賽 艾美獎是電視界的重量級獎項,同等於電影界的奧斯卡,而《英雄聯盟》則榮譽艾美獎當中的體育項目,這亦是電子競技首次成為艾美獎的得獎項目,由於可見外國對於這個行業的關注和認同。 電子競技再解鎖一項成就 Riot代表Ariel Horn在得獎時說道:「我已經42歲,但在電競行業工作令我感覺像18歲,坦白來說,這是第一座為那些因熱愛遊戲而愛上體育的年輕人頒發的艾美獎,這是何等瘋狂的事!」 Ariel Horn隨後更在推特上興奮地說這是第一座電子競技在傳統體育界中脫穎而出的艾美獎。 在這裡十分感謝Riot對英雄聯盟賽事的認真及支持,不斷追求創新和突破的他們,才能令遠古巨龍震撼登場,希望S8世界賽同樣矚目吧!