犽宿為何又Buff?Riot爸爸:「想讓他前中期舒適一點。」

目前《英雄聯盟》最不可思議的兩個狀況相信就是「雷茲Nerf」和「犽宿Buff」,前者不知道做錯什麼事一直被Riot爸爸視為眼中釘,Nerf完又重製、重製完又Nerf,沒完沒了。

然而犽宿雖然被召喚師們稱為毒瘤英雄,但其待遇就截然不同,這兩個賽季犽宿被Riot給予相當多的Buff,包括基本數值、大絕距離、Q傷害等等,令犽宿在積分場的出現率大大提高,正當玩家都都紛紛不滿之際,犽宿在今天又Buff了。

為何犽宿又Buff?相信大家和小編抱持一樣的疑問。Riot爸爸給予的理由相當簡單、直接且明朗:

「新無盡之刃失去暴擊率後,意味著犽宿要先出一件暴擊裝以發揮其兩倍暴擊率的被動-沒有AD加成的暴擊裝。我們決定為他提供一些前/中期的支援讓他可以更舒適去出幻影之舞,另外再增加Q技能的暴擊傷害來彌補新無盡之刃失去的暴擊傷害加成。」

上修:基本物攻由60 ⇒ 63

鋼鐵暴雪(Q)

上修:暴擊傷害由150% ⇒ 180%

小編認為如果單單只因為新無盡之刃失去的效果而Buff犽宿,這是一件不太合理的事情;因為既然新無盡之刃令犽宿失去暴擊傷害加成,那麼更加需要暴擊傷害的ADC們呢?燼被動的暴擊傷害也同樣受到影響吧?小編相當不明白ADC們的待遇會差之千里。

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