新無盡之刃公認OP,犽宿一出直接起飛?!

在日前的《英雄聯盟》測試服最新改動中,物攻裝備「無盡之刃」進行重製,唯一被動煥然一新,有外國媒體更宣稱「新無盡之刃極之OP,犽宿將成會惡夢般存在」,究竟新無盡之刃有何OP之處,以下小編帶領大家探討。

無盡之刃與犽宿

無盡之刃

  • 合成價格:3400 ⇒ 3700
  • 新合成公式:暴風大劍 + 暴風大劍 + 1100
  • 物理攻擊:70 ⇒ 80
  • 移除:20%暴擊率
  • 移除:唯一被動「暴擊的額外傷害提高 50%」
  • 新效果:唯一被動「你的暴擊率提升兩倍」
  • 新效果:唯一被動「20%暴擊傷害轉化為真實傷害」

以上可見,新無盡之刃失去了原本提供的暴擊率和暴擊傷害,而且新唯一被動「雙倍暴擊率」亦需要其他暴擊裝備加成,令無盡之刃很難成為頭兩件出的裝備;然而,其提供的真實傷害相當不俗,令玩家可以減少出最後耳語的必要,整體來講,新無盡之刃絕對是一件後期神裝。

說到這裡,各位犽宿專精應該知道犽宿會因此起飛的原因了吧。犽宿本身的被動就有「暴擊率加倍」的效果,加上新無盡之刃的雙倍暴擊,等於犽宿的暴擊率有4倍的提升,換言之加一把幻影之舞就直接滿暴擊率(30% ⇒ 120%),犽宿順利出到這兩件裝備就能確保他每一下普攻都能觸發暴擊,前中期直接將對手當菜切。

再者,新無盡之刃的另一被動「將20%暴擊傷害轉為真傷」,如果配上精準符文「征服者」提供的造成傷害時有20%轉為真傷,犽宿在新無盡之刃加成下暴擊將有額外40%真實傷害輸出,對坦克而言根本難以招架,別忘記犽宿開大後暴擊會增加50%物理穿透,因此他不難成為上路惡夢般的存在。

一件裝備就能令犽宿起飛?!

新無盡之刃可能在秒脆皮英雄上不及舊版,但對付坦克卻相當見效,整體而言是一件後期神器,至於犽宿起不起飛與小編無關,我的神聖一Ban絕對會留給這隻__英。

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