新機制來臨?「Input buffering」讓你接技快、狠、準

《 英雄聯盟》Riot 官方最近在 PBE 擴大了一些新機制「Input buffering」的適用範圍,這個名詞乍聽之下會很陌生,其實就是在連續使用技能時,更改使用順序讓施咒動畫或是延遲減少。

原來只有某些技能可以適用於這樣的技巧, Riot 這次決定在 PBE 中擴大測試,並且宣布未來會將此技術與各種技能做搭配,形成更好的體驗,這裡提供影片給各位了解「Input buffering」的解釋與實際功能,影片裡利用時間差來解釋非常簡單易懂,黛安娜使用技能時順序差別如下:

  1. 普通情況下,黛安娜往前閃現到可使用 R 技能的範圍中,接著使用 R 技能。
  2. 「Input buffering」下,先在 R 技能範圍外使用 R 技能點擊敵人(黛安娜會開始往敵人方向前進),快進入 R 技能啟動的範圍內時(注意此時還沒啟動 R ),使用閃現到 R 技能使用範圍內,就能馬上觸發 R 技能,讓動畫時間縮點。

YouTube video

這次會有這樣的擴大測試,原因是在重製伊瑞莉亞時,官方也順帶開發了此項技術,方便此項技術廣泛的應用在各項技能之中。官方也解釋了一段「Input buffering」並以李星這位角色作為範例說明,小編另外找了國外玩家提供的影片讓各位更清楚,李星在影片中的閃現似乎縮短了 Q2 飛行時的動畫,讓整個連接技能的速度更快,更流暢。

YouTube video

PBE 玩家現在可以在遊戲中測試這個變化,但其他人都必須等到 8.9 版本發布後才能知道這項技術是否會進入遊戲中,官方將另行公告說明。

Related Posts
Read More

歷時九年的LOL游標終於要改了!金手指見一次少一次?

(圖/Dotesports) Riot 打算在近幾個月內對陪伴召喚師九年之久的「手指」游標做更新,從《英雄聯盟》元年至今已經有許多重大的改變如地圖畫風、英雄頭像、道具圖像、甚至英雄模組砍掉重製也有過不少案例,今年更是大規模更改符文系統與商店幣值。 (圖/Dotesports) 最早的手指游標為藍色,雖說與現今版本的金色游標不同但外型是一樣,如今官方宣布對如此細微的游標做更動正也同時宣布它走入歷史,相信在遊戲的下一個十年召當喚師們再回頭看以前的介面時必是回憶湧現。 (圖/Retrosleep) 官方目前也打算簡短第一波小兵出生的時間加速遊戲節奏,但對於「小兵出生前的等待時間」是否必要玩家反應兩極化,有些人認為該保留這段時間,這是能夠聊天哈拉、利用表情與舞蹈來和敵人宣示、甚至戰術上進行反野。小編認為這段時間應該保留,給那些開局愛上廁所的或是開局直接斷線的玩家們一點喘息空間。 《英雄聯盟》在這幾年能夠擄獲那麼多玩家的心除了藉由平衡各個角色之間的性能之外,不時更新遊戲介面弭平疲憊感,當你不知不覺地回頭看遊戲最原始的樣貌時,才發現遊戲也陪著你一同成長呢,如今游標也將變成回憶,玩家們趕緊把握與「金手指」相處的最後時間囉!
Read More

《英雄聯盟》內置語音「出事」!Reddit網友痛哭:這令我失去一位好基友

《英雄聯盟》在8.6版本中新增內置語音,當你與好友組隊時,語音便會自動開啟並連接。看上去是相當方便的功能,誰料近日竟釀成「悲劇」。 一位名為CynicalSilas網友(簡稱C網友)在知名論壇Reddit上發文,名為「由雙排到單排,我失去一位朋友」,以下為原文翻譯(節錄)。 「他叫Jerry,我們在一場積分上認識,數個星期後便一直進行雙排,這段時間是難以置信的開心。 我們會發生爭執,但很快便會冷靜下來,就如當我們其中一位打得不好時,我們也可以在下一場打回來,因此理性的我們能在遊戲裡找到許多歡樂,Jerry對我而言真的是完美的線上好友。 我和Jerry使用Discord(語音平台)進行聊天,並玩了數不清多場英雄聯盟,除此之外我們還會談談生活上的事,一兩個星期後彼此開始互相了解。」 說到這裡,大家可能認為這是一個C網友與Jerry的「HeHe」故事,雖然小編亦抱相同想法,但以下落來的展開令我感到震撼。 「直到今天,我想英雄聯盟已經推出內置語音系統,但我沒去了解這個系統,就照常點進遊戲大堂,並與Jerry一同雙排。 Jerry加入不久後,我便開啟Discord等待他進入我的聊天室,此時此刻,我突然聽到一些奇怪的聲音從電腦傳來。 我開始調查聲音的來源,同時我認知到這些奇怪的聲音其實就是呻吟聲和粗口。我首先檢查Discord,但聊天室並沒有人,然後我再查看瀏覽器,看看會不會有一些惡意的廣告,但同樣沒問題。 最後,我查看英雄聯盟,真相終於揭開,我和Jerry竟然在同一個內置語音的聊天室。」 悲劇就是這樣發生,因為英雄聯盟自動開啟的內置語音,讓C網友不幸偷聽到好兄弟的「愉悅」時間,於是他連忙進行補救。 「在了解事情的發生後,我想大概Jerry也一樣了解到現在的事態,於是我馬上跟他說:「我不知道你清不清楚,現在英雄聯盟推出了語音系統……我不太清楚其他事情,但如果你準備好開始遊戲就告訴我吧!」 我想跟Jerry說這其實不是什麼大問題,起碼對我來說不是,因為90%的人都會做這種事。 然而我說的太遲了,Jerry離開了隊伍,隨後我在好友清單也找不到他,Discord上也聯繫不上他,我知道自己被他封鎖了…」 就因為LOL內置語音的便利,C網友痛失一名最合拍的基友,這種尷尬造成的絕交是一種遺憾… 希望各位往後如果碰上類似情況,請先確認有否開啟語音,以免再引發「悲劇」。  
Read More

陷入傷感的FNC,中路Caps向粉絲道歉:「對不起..」

FNC從S8總決賽中落敗,今年本應是很有希望的一年,但他們最後卻與獎盃無緣。賽後FNC全員都陷入傷感,中路選手Caps更向粉絲道歉。 Caps:「對不起 . .」 Sorry .. — Rasmus Winther (@G2Caps) November 3, 2018 Caps在今年擔任著FNC最主要的Carry角色,他由小組賽到四強都有亮眼的操作,深厚的英雄池和團戰能力是這位歐洲法王的強勢點,但總決賽中屢屢出現失誤的他,被Rookie壓制得難以發揮,他對自己的失準一定非常自責,18歲初見舞台,這次經歷相信會令他更加成熟。 另外再看看其餘五位FNC選手的心情。 Bwipo:「我很失望」 I disappointed,…