絕地教學:一個技巧讓你不再摔車!

相信在《絕地求生》( PlayerUnknown’s Battlegrounds , PUBG )中的各位玩家,遊玩沙漠或者是求生島時都特別喜愛摩托車來當作代步工具,以下是摩托車的三大優點。

  1. 極快的速度-高達 160 的時速讓你在前往目的地時總是比其他玩家迅速許多
  2. 極小的體積-俗稱肉包鐵的摩托車雖然被子彈擊中時容易受到傷害但細小的面積使得其他玩家射擊時不容易命中
  3. 優越的性能-在面對任何地形時都能夠輕易地駕駛

相信大家在騎摩托車時總是有著一個很大的困擾-摔車,很怕摔車的各位在遇到地形崎嶇的路面時總是會減速來讓車身保持平衡,今天就來教你們一個小技巧讓你在高速時面對崎嶇的地形也能讓車身保持平衡。

YouTube video

《影/ YOUTUBE

如同這個影片的介紹,當你在空中不平衡時,同時按下 Ctrl 鍵讓你的車身向後翻轉 ,保持平衡,但是看到這裡相信你應該會有個疑問,假使在崎嶇的路面上呢?行駛在崎嶇路面的車身是極度不平衡,雖然按下 Ctrl 能夠讓車身向後翻轉,但按下 Space (也就是俗稱的空白鍵)時能夠讓車往前翻轉。

說到這裡相信各位玩家明白小編的意思~就是要 Ctrl 與 Space 交錯使用讓車身一直處於平衡的狀態下就能夠無憂無慮的高速行駛,多加熟悉之後相信各位就不再害怕騎摩托車時經常摔車的困擾了呢!

 

其他PUBG有關新聞:
.PUBG神人 Shroud 退出 Cloud9 「未來更專注於實況!」
.PUBG#10更新:毒圈到底改了什麼?!
.PUBG限時活動 – War mode 今天登場!
.网易聲明:我們的獨創內容遭到了惡意抄襲
.《绝地求生:刺激战场》超誇張廣告 真人版PUBG上演

PUBG更新公告:
.PUBG更新:#10-地圖上出現湖了!!!
.PUBG更新:#8 – 連槍~都有自己的外觀啦!
.PUBG更新:#7-表情包~才是這次的重點吧?!
.PUBG更新:#6 – 時裝箱+遊戲功能都更新囉~
.PUBG更新公告:#5 – 防作弊系統登場!

Related Posts
Read More

《PUBG》惡搞大師又有力作 作弊玩家無外掛即變Noob?

Source Filmmaker(SFM)是Valve開發用來製作遊戲動畫的工具,不過隨着公測版本釋出之後,愈來愈多玩家用這套工作一連串遊戲惡搞短片,令遊戲趣味大大增加! 以上的惡搞影片也是用Source Filmmaker製作出來,以「Hacker vs Hacker」為題,成為了6月最熱門的Source Filmmaker動畫之一,影片以誇張搞笑風格把各種外掛風格呈現出來,而數月之後,這系列的動畫續集終於出來了! 唔講你唔知,以上兩次影片都係甲香港玩家Nuclear Productions製作,而今集新作如以往一樣以開掛王者作為主角,透過關掉外掛讓兩位狂人一下子變了新手趣味對決,再次成了《PUBG》SFM 動畫霸主。  
Read More

《絕地求生:刺激戰場》將登陸加拿大 Google Play 內置防外掛系統

(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)於今日3月16號宣佈,目前已於加拿大地區推出《絕地求生》的手機版,但目前只適用於 Android 版本而且仍然處於Beta階段。官方也於Twitter上公佈這單新聞,而且還附上了Google Play的下載連結。 據消息人士透露,今次推出既手機版是尋於騰訊旗下光子工作室所開發的《絕地求生:刺激戰場》,而《絕地求生:刺激戰場》早前已經於中國登陸,而今次在加拿大推出的測試版本則更名為《PUBG Mobile》。 官方表示,手機完美移植了百人大逃殺既玩法,並且在 8 x 8 km 的大地圖中展開盡情廝殺。為了生存,玩家必須透過策略以及合作排除其他玩家,進而贏得最後的勝利。 Android 版測試連結
Read More

防遊戲沉迷 這三大招讓家長小孩都安心

圖/pixabay 近日世界衛生組織已經把「電玩成癮」列入精神疾病的範圍,電玩成癮的症狀會讓孩子把電玩擺到第一順位,影響到日常的生活。孩子沉迷電玩是很正常的事情,因為他們從中得到成就感,在遊戲中贏得比賽會覺得很爽快、滿足、開心,然而這些東西在現實生活中難以獲得,大部分的遊戲設計都是讓玩家能夠達成目標,甚至讓玩家們沉迷。也因為遊戲對孩子們的高度吸引力,讓家長視遊戲為「洪水猛獸」,一律禁止孩子們碰觸遊戲,然而這麼做卻可能引發不好的下場。 就像小編上大學時,有不少朋友是被父母限制不能玩遊戲的,一到了大學便大解放,最後課也不上了,整日在宿舍沉迷電玩,最後落得被退學的下場。所以對於孩子碰觸遊戲,小編認為禁止他們不如去了解他們,在此小編在參考了該篇報導文章,附上三個方法給大家參考: 與其排斥不如了解遊戲: 圖/巴哈姆特 不少家長看到小孩玩遊戲,就認為小孩子不學好,進而去禁止小孩玩遊戲,但做為家長如果主動去了解遊戲就會知道,為什麼遊戲會讓孩子沉迷,例如《英雄聯盟》能讓孩子體會到團隊合作以及勝利時的成就感,玩《絕地求生》對於視覺感官的刺激,以及拿到第一名時吃雞的喜悅。如果了解這些,就能和孩子談論遊戲,參與孩子的生活,進而增進親子關係。 帶領孩子玩有內容的遊戲: 25 圖/theverge 做為家長可以選擇高品質的遊戲給孩子,例如《薩爾達傳說》、《巫師3》,見識過更好的遊戲,孩子自然會對其它較低品質遊戲免疫,覺得這些低品質遊戲不好玩,如此便不會沉迷。 獎勵代替懲罰: 與其禁止孩子不能玩遊戲,不如讓孩子有一個目標,就如同玩遊戲一樣,每過一個關卡就能得到獎勵,例如段考的名次進步五名就買一個《英雄聯盟》的造型給孩子做為獎勵,數學成績及格就讓孩子買一隻《傳說對決》的角色,依次調整達成的目標,只要達成目標就給予獎勵,用獎勵來代替懲罰遠比禁止他們玩遊戲更有效。 小編認為孩子玩遊戲,與其禁止他們完全不碰遊戲,不如試著去了解他們,只有了解到為什麼遊戲讓孩子沉迷,才能夠和孩子有共同的話題,在此也呼籲家長不要站在孩子們的對立面,反而導致孩子排斥自己。只有參與並了解孩子們的遊戲領域,如此一來才能掌控孩子玩遊戲時的投入程度,讓他們在有限度的情況下玩遊戲,而不會過度成癮。