【SKT vs SSG賽後分析】沒有永遠的贏家,只有不斷的挑戰者

S7世界賽-冠軍賽

世界賽在Samsung推翻SKT王朝之後結束,Faker也隨著戰敗讓眾人見識到他凡人的一面,Crown甚至感慨的說:「原來你也是個人,而不是機器。」這毫無縣念的3:0也讓大家知道,新的王朝即將開始。

Game1 高水準且失誤率低的對決結果

Samsung這場就展現了什麼是運營,整盤遊戲打下來,不難發現他們很少跟對方發生碰撞,但是塔、兵線、地圖物件卻一個接一個的被拿下。在雙方都對運營有一定概念的時候,就會自行判斷出什麼時候該打什麼時候不能打,所以整場比賽看來SKT像是毫無反抗能力的小貓不斷的被蠶食鯨吞,因為這種時候逆風局的隊伍必須等待對手的失誤發生,可惜Samsung以近乎完美的表現結束了遊戲。值得注意的是Faker的Counter pick居然被壓制住了,拿卡莎碧雅對付馬爾札哈應該是Faker心中最好的應對手段,但還是被Crown給壓制住,所以SKT整體的節奏才會出現問題。另外上路的AD凱能壓制住吶兒,也讓SKT在Ban&Pick上再讓Samsung取得優勢,比賽才會顯得一面倒。因為去掉中路來看,其他兩條先選出來的角色都是上周四強賽的線霸角,但Samsung用一個禮拜的時間找出了解法,讓SKT嚐到失敗。

Game2 團戰能力差距導致戰敗

這場SKT在Ban&Pick下了不少巧思,他們在第一輪的Pick保持跟上一場一樣的選法,這會讓Samsung猜想,SKT認為錯誤是發生在戰術運營失敗,而不是選角策略問題,所以Samsung也順應著他們去選角。而SKT這場選出了犽宿想要讓Huni在單打上能取得優勢,因為單帶線在雙方的運營環節都是佔有一定程度的,如果可以進入單線無敵的節奏,那整場遊戲的進行就會變得相當順利。SKT也在讓Huni贏線這點下了不少功夫,他們讓上路跟打野去撞對方的藍buff,逼迫Ambiton只能從下半野區開局,這裡可以看到CuVee被打出閃現,事實上有沒有打出閃現並不是很重要,讓Ambiton從下半野區開局才是關鍵所在,因為這代表Huni到遊戲時間2:30秒前可以盡情的壓制CuVee。SKT在遊戲前期成功打出他們想要的遊戲開局,並持續推進遊戲節奏,但幾次會戰的失誤讓整場遊戲倒向Samsung,把他們前面的苦工都給白費了。事實上只要SKT不失誤的話,比賽進行就會像上一場一樣Samsung會毫無反擊之力,但SKT在最基本的溝通上犯了致命的錯誤導致這場比賽戰敗。

Game3 Faker無力回天,冠軍夢碎

SKT這場為了讓下路贏線而放了露璐拿下雷歐娜,要重現一次激進打法的雙人線組合,可惜拿到之後他們在搶二級的過程中失誤太多,導致無法利用他們的組合優勢,這讓Samsung的雙人線更能好好發揮。Faker則是用卡瑪帶TP打出了許多支援,更把馬爾札哈給成功壓制,這場SKT也是很有機會可以拿下,沒想到他們依然在團戰中發生失誤,導致Bang被直接擊殺,隨後局勢又轉到Samsung這邊。在幾波掙扎之後以Faker被抓來結束比賽,Faker也因為無法承受因為自己被抓而導致冠軍夢碎的自責感,而留下了男兒淚。

總結:

兩個頂尖隊伍交鋒的時候,比的並不是戰術策略什麼的,而是彼此的失誤率。因為要在短時間內開發出新打法去破解對方是及其不容易。Samsung也沒有特別做出了什麼新奇的策略,他們只是秉持了從八強賽一路走來的低失誤率跟團隊運營能力。SKT之所以也能走到冠軍賽也是因為他們的失誤率就是比對方低,而且也成功扛住賽末點的壓力去逆轉比賽。只可惜在冠軍賽的時候SKT扛不住壓力,開始不斷的犯錯,最後才會淚灑舞台,上篇文章提過沒有人會永遠一直贏,SKT也是,只是沒想到來得這麼快。這次可以特別注意到一點的部份就是從八強賽開始藍方的勝率就開始往上飆升,只看八強賽之後的比賽,藍方的勝率超過80%,整體勝率來到了57%,這部份Riot應該要再好好的去思考一下,因為到了頂尖隊伍對決的時候,選邊的勝率概率也會是影響BO5的關鍵之一。

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