WE Xiye佢心中,誰是當天的MVP呢?
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不滿《英雄聯盟》生態,Tyler1狂噴:老子不玩啦!
北美知名實況主 Tyler1 日前收到來自 Riot 隨機發送的玩家問卷,再次發揮他的大砲個性,對每個選項都發表一輪意見,像是遊戲中的惡質行為、英雄改動等等,甚至在問到「下個月你是否會繼續玩英雄聯盟」他的回答是:「沒意願」 接下來這個抱怨相信許多人都感同身受。其中一道問題就問道,「自己的操作是否可以影響遊戲結果」Tyler1 馬上氣撲撲大喊「NO」,在問卷上勾選「相當不同意」,並秀出他最近的戰績,儘管他的擊殺參與率很低他仍然贏了,相反地他許多輸掉的場次,擊殺參與率卻相當的高。 因為某路不斷送頭,中離、網路斷線等等問題,就算你打得多穩最後都會輸掉;同樣地,當這樣的狀況發生在敵方時,你打得再爛都可以贏。當不管怎麼努力你都會輸掉,自然會嚴重影響繼續玩遊戲的意願。雖然不知道 Tyler1 下個月是真的不玩了,還是唬爛做效果,但借鏡《絕地求生》的例子,可以想見,如果許多知名實況主都紛紛改玩其他遊戲,對於《英雄聯盟》人氣的維持會是多麼大的影響,希望拳頭社能盡快想到方法修正這些問題才是。
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謙虛版的法王?Perkz談Caps失準:「他能成為最強選手。」
FNC總決賽失利,中路選手Caps的表現被不少觀眾認為「過譽」,同為歐洲賽區的G2 Perkz在不久前為Caps說話。 Perkz為Caps護航?! Perkz在前天的直播談到Caps在總決賽表現不佳的一事:「我不覺得自己跟Caps一樣有才能,他的天賦比我高,我會常常去學習他的東西,他真的非常非常有天賦,他在世界賽表現不好只是有點失準而已,我覺得他能成為最強的選手。」 還記得在G2擊敗RNG後,Perkz對Uzi一連串的嘲諷,讓Perkz嘴炮的形象愈來愈深入民心,但這次他不僅沒有對Caps的失利而落井下石,更謙虛地讚賞Caps。 「我不同意Caps是被過譽了,他的隊伍很強,他也一樣,所以他們才能打爆很多隊伍。」 Perkz實況談及Caps G2在四強不敵IG,Perkz在面對Rookie時亦無法發揮八強時的壓制力,他知道Rookie的實力,他亦理解Caps的失準,有觀眾同意大家對Caps的確太嚴格了,但也有觀眾反讚Perkz:「對線Rookie的選手只有你的數據最好」、「你也可以成為最強的!」 Perkz與Caps兩位的表現再次證明歐洲的確盛產法王,希望兩位保持對冠軍的渴望,來季再戰。
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為延長對線期,Riot將移除紅Buff對塔的真傷效果
《英雄聯盟》官方近日作出一項野怪改動,樹精長老(紅Buff)的增益效果遭到削弱,雖然看上去是小調整,但實質牽涉到對線期的長度問題。 移除紅Buff對防禦塔造成的真實傷害 不知道各位召喚師平時有否留意,紅Buff提供額外真實傷害,本身只對英雄有效,但在5.22版本更新中,Riot新增紅Buff對防禦塔造成真傷的效果。但現在Riot決定將此移除。 Riot設計師Repertoir對移除紅Buff這一效果略作說明,他直言目的是為了讓防禦外塔在遊戲中能抵抗更長時間的攻擊,不會被敵方早早摧毀。Repertoir進一步說明防禦塔本身設有基本的防禦力,儘管紅Buff提供的真實傷害數值不高,但其無視防禦的效果實際能造成莫大的影響。 紅Buff造成真傷能無視防禦 然而,讓防禦塔抵抗的時間更長只是表面目的,小編相信真正的目的是延長對線期的時間。因為Riot設計師Meddler在8.2版本時曾提及放緩遊戲節奏的話題,這麼一來移除紅Buff的推塔效果便與放緩遊戲節奏不謀而合。 早前消息:8.2版本展望:調整遊戲長度、減少滾雪球影響 如此看來,放緩遊戲節奏是Riot目前著重的議題,相當未來會看到更多與此相關的改動。
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你仲等緊跌價?Nvidia:顯示卡價錢仲會繼續升!
尋日為大家寫左篇<當你電腦玩唔到新Game,你必定試過做的8件事!>,相信呢個小故事都會引起打機朋友既共鳴。 或者你睇完篇文之後,你終於肯「的起心肝」去upgrade部電腦既時候,有冇另一個問題又來了:顯卡無貨! 如果你最近想要砌機,你可能會覺得不是好時機,因為從 2017 年開始,好多顯示卡都有相當程度的升價。新的一年到了,顯示卡既價格是否有機會回到正常水平呢?很抱歉,目前睇黎答案是:不會。 由於挖礦熱潮導致顯示卡供不應求,因此顯示卡的價格都一路飆升,令到真正玩家根本買唔到手。在外國團購網站上,有一個關於「GTX 1080 Ti」顯卡幾時跌價的討論Post, 該團購平台經理 Brian Hutchins 表示,先前 Nvidia 來到總部拜訪時,他問過 Nvidia 關於顯示卡幾時可以解決缺貨的問題。 他表示,「2017 年Apple與Samsung的新手機推出時,使用了與顯示卡相同的記憶體,而Apple和Samsung願意支付比顯示卡廠商更多的錢,以確保佢地記憶體貨源充足。但咁樣間接令到像是 MSI、技嘉、華碩、EVGA…
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