Treyarch bị vạch trần môi trường làm việc thậm tệ


Treyarch

Sau Bioware, đến lượt Treyarch – nhà phát triển đứng sau dòng game Call of Duty: Black Ops – bị phanh phui điều kiện làm việc không mấy tốt lành cho nhân viên.

Phóng viên Jason Schreier từ báo Kotaku lại một lần nữa khuấy động làng game khi mới đây, những sự thật mới nhất về quá trình phát triển Call of Duty: Black Ops 4 tại Treyarch bị đào bới.

Sau thành công của Black Ops 3 vào năm 2015, Black Ops 4 được đưa vào vòng phát triển ngay sau đó với những ý tưởng mới. Một trong số đó là chế độ chiến dịch khá khác thường đưa (những) người chơi vào các màn chơi nhỏ mang tính công phòng thủ quy mô 2 chọi 2 – có thể chơi cùng máy lẫn trực tuyến. Thế nhưng, chế độ này cuối cùng bị hủy bỏ vào đầu năm 2018 do những người chơi thử phàn nàn rằng nó quá lặp lại, và cuối cùng nó được thay thế bằng Blackout – phải, chế độ Battle Royale của Black Ops 4 được tạo nên chỉ trong vòng chưa đầy 9 tháng.

Black Ops

Nhưng đó chưa phải là mấu chốt lớn nhất. Theo nguồn tin của Schreier, bộ phận QA (Quality Assurance – kiểm định chất lượng) được thuê từ công ty phía thứ ba là Volt bị đối xử thậm tệ. Các nhân viên QA phải đỗ xe ở bãi đậu riêng, làm việc quá giờ với mức lương tối thiểu tại California, chỉ được ăn đồ ăn thừa để lại bởi nhóm phát triển chính, không được liên hệ trực tiếp với nhóm làm game, và còn nhiều hơn nữa. Hiện tượng làm việc quá giờ không chỉ kéo dài trong quãng thời gian phát triển Black Ops 4, mà nó còn tiếp tục cho đến sau khi trò chơi ra mắt. Đội ngũ phát triển không có đủ thời gian sửa toàn bộ những lỗi còn tồn đọng trong từng bản cập nhật, QA cũng không đủ thời gian để tìm và đánh dấu những lỗi đó, và hẳn nhiên, bạn có thể đoán được ai bị khiển trách trong trường hợp này.

THÔNG TIN TỪ KOTAKU

(Visited 87 times, 1 visits today)