Peeker’s Advantage là gì mà Riot Games lại đang quan tâm tới nó vậy?


ping, ping cao, giảm ping, game bắn súng, project a, riot, kỷ niệm lmht 10 năm, game mới riot, peekers advantage, peeker's advantage

Trong dịp sinh nhật 10 tuổi của Liên Minh Huyền Thoại vừa qua, Riot đã công bố hàng loạt dự án về các tựa game mới, trong đó nhấn mạnh sẽ làm mọi cách có thể để giảm thiểu tối đa các vấn đề kỹ thuật liên quan tới dòng game FPS, trong đó có Peeker’s Advantage. Vậy Peeker’s Advantage là gì và tại sao Riot lại quan tâm tới nó nhiều như vậy?

Kế hoạch của Riot để giảm thiểu hiện tượng Peeker’s Advantage

Peeker’s Advantage là gì?

Chúng ta đã biết về ping. Ping càng cao thì độ trễ càng lớn và khả năng bạn bị “bay màu” trong khi không biết gì sẽ càng có nhiều khả năng xảy ra. Nhưng hơn cả thế, trong những game bắn súng còn có một khái niệm nữa: Peeker’s Advantage. Đó là lợi thế của địch khi có thể “nhìn” thấy bạn một thời gian rất ngắn trước khi bạn có thể nhìn thấy họ, và thời gian vàng để bạn khai hoả giết địch thực ra là… trước khi bạn có thể nhìn thấy chúng. Điều đặc biệt là ở chỗ, Peeker’s Advantage chỉ phụ thuộc vào tốc độ đường truyền, chứ không phụ thuộc vào ping.

Còn có thứ còn đáng sợ hơn cả ping cao…

Một cách vắn tắt, nếu như trong Liên Minh Huyền Thoại, với chỉ số ping cao, bạn sẽ cay cú vì chết mà không có thời gian xả skill vì không theo kịp diễn biến trong game; còn trong những game bắn súng, bạn sẽ muốn đập nát máy tính vì rõ ràng đã nhìn thấy địch, đã xả skill nhưng vẫn… chết trước. Những cái chết lãng xẹt trong game như vậy khiến các gamer yêu bắn súng than trời vì phải ngã xuống một cách oan uổng.

Cứ bắn đi, không thấy thì cũng cứ bắn đi

Tại sao Riot lại quan tâm tới nó đến vậy?

Peeker’s Advantage là một trong số những vấn đề kỹ thuật lớn đối với dòng game FPS và nó có ảnh hưởng đặc biệt không tốt tới trải nghiệm của game thủ. Với việc Project A – một game bắn súng mới của Riot đang trong giai đoạn phát triển, Anna Donlan – trưởng nhóm thiết kế game – khẳng định rằng họ sẽ có biện pháp để xử lý vấn đề gây đau đầu game thủ này. “Chúng tôi đã phát chán về việc nhìn thấy những viên đạn bay qua bay lại nhưng không được ghi nhận bởi máy chủ vì tốc độ truyền tải rồi. Mấy cụm từ như “sever ổn định” thì đầy rẫy nhưng chẳng thấy ở đâu nhắc đến vấn đề ping thấp hay một kế hoạch nào đó để chống lại hiện tượng Peeker’s Advantage cả

ping, ping cao, giảm ping, game bắn súng, project a, riot, kỷ niệm lmht 10 năm, game mới riot, peeker's advantage, peeker advantage

Đó là một lời hứa mang sức nặng lớn, đặc biệt là khi những ông trùm như BlizzardUbisoft đang triển khai thiết kế các giải pháp cho vấn đề này cách đây nhiều năm. Tuy nhiên, việc nhấn mạnh vào Peeker’s AdvantageTick Rates đồng nghĩa với việc cô cùng với đội thiết kế game của mình đang tập trung đưa Project A thành một game bắn súng chất lượng cao, có thể cạnh tranh với nhiều tựa game lâu đời. Và cho dù vấn đề này có thật sự được giải quyết hay không, thì điều đó cũng khiến Project A trở thành một game đầy hứa hẹn

Facebook Comments
(Visited 4 times, 1 visits today)