Hệ thống tiền thưởng sắp có các thay đổi mới tại bản 9.6 tới!


hệ thống tiền thưởng

Đây là bài viết của Riot Jatt trên trang Board LMHT, hé lộ những thay đổi sắp tới tại phiên bản 9.6 cho hệ thống tiền thưởng của LMHT!

Chào mọi người, tôi là Jatt đây. Sẽ có khá nhiều thay đổi cho hệ thống tiền thưởng trong phiên bản 9.6 tới, thế nên hôm nay tôi sẽ ở đây để giải thích về nó, về những gì hiện đang tồn tại, những thay đổi sắp tới và cả lý do mà chúng ta cần hệ thống này.

QUY LUẬT CỦA HỆ THỐNG TIỀN THƯỞNG (TIỀN MÙA GIẢI -> BÂY GIỜ)

Kể từ tiền mùa giải, đã có 4 nhân tố góp phần tạo nên hệ thống tiền thưởng:

– Tiền giết mạng cơ bản:
300G, giảm nếu mục tiêu cứ đếm số liên tục.

– Tiền thưởng chấm dứt giết mạng liên tục:
Giết 2 mạng liên tiếp thì tiền thưởng là 150G, 3 mạng thì 300G, mỗi mạng sau đó thêm 100G (tổng thể thì một chuỗi giết mạng sẽ có giá trị là 100G mỗi mạng).

– Tiền thưởng farm lính (chúng tôi muốn lợi thế vàng từ farm lính cũng được tính vào tiền thưởng):
Phần này là dài dòng nhất, nhưng cơ bản là bạn sẽ dính tiền thưởng nếu bạn có nhiều vàng farm lính hơn trung bình vàng của đối phương kể từ lần lên bảng cuối cùng của bạn.
Vàng trung bình của đối phương được tính bằng tổng vàng từ lính và quái mà đối phương kiếm được kể từ lần cuối bạn chết sau đó đem chia cho 4 (vì có 4 nguồn vàng là top/mid/bot/rừng).
Khi bạn có 100G chênh lệch, tiền thưởng sẽ được tính với giá trị khởi điểm là 50G, sau đó với mỗi 150G chênh lệch thì bạn sẽ bị tăng giá thêm 50G nữa.

– Giảm tiền thưởng toàn đội (đối với đội đang thua thiệt):
Đây chính là nguồn gốc lớn nhất của các tranh cãi vì nó chưa bao giờ được giải thích một cách cặn kẽ. Nếu CẢ ĐỘI của bạn đang thua thiệt, tất cả tiền thưởng chấm dứt lẫn farm lính đều sẽ được giảm xuống. Càng thua thiệt nhiều, càng giảm nhiều.
Điều này sẽ tạo điều kiện cho các pha lật kèo, và khiến các trường hợp “Tui chỉ đang farm để cố xanh lại thôi mà” hay “Tui 5-0 nhưng mấy thằng còn lại trong team đều đang feed cả” trở nên ít bị trừng phạt hơn. Công thức chính xác đây:
Khi chênh lệch vàng 2 đội là 3%, tiền thưởng sẽ bị giảm xuống còn 80% giá trị. Nó sẽ xuống còn 60% nếu chênh lệch vàng là 8% và khi chênh lệch vàng lên đến 24% thì tiền thưởng chỉ còn lại 20% giá trị của nó.

Và, hãy xem những thay đổi sắp tới trong bản 9.6:

QUY LUẬT CỦA HỆ THỐNG TIỀN THƯỞNG SAU CẬP NHẬT (9.6+)

– Tiền thưởng farm lính sẽ ít đi 25% và tính cả tiền từ trang bị hỗ trợ:

GIẢM:: Tiền thưởng farm lính nay sẽ giảm đi khoảng 25% (50 mỗi 150G >>> 50 mỗi 200G).
MỚI:: Tiền thưởng farm lính sẽ giảm nếu bạn không còn dẫn trước nữa.
MỚI:: Tiền kiếm được từ trang bị hỗ trợ cũng sẽ được tính vào tiền thưởng farm lính.
VÀNG TRUNG BÌNH CỦA ĐỘI:: Vì nay tính cả vàng từ trang bị hỗ trợ nên tổng vàng sẽ được chia cho 4,3 (cái này và cái ở trên sẽ không ảnh hưởng lắm đến giá trị tiền thưởng, nhưng nó sẽ giúp hệ thống hoạt động chính xác hơn).

Tiền thưởng farm lính nhiều thường xuất hiện ở đấu trường chuyên nghiệp, do ở đấy các thanh niên thường ưu tiên tài nguyên cho Xạ Thủ. Vì lẽ đấy, lợi thế vàng từ lính/quái của Xạ Thủ rất dễ tạo ra tiền thưởng. Cụ thể, ở bản 9.4, một Xạ Thủ có 2200G chênh lệch so với trung bình team địch sẽ dính 700 tiền thưởng farm lính (sẽ được hiển thị dưới dạng Tiền giết mạng + Tiền thưởng, thường là 1000G). Với các thay đổi của bản 9.6 này, một Xạ Thủ nay sẽ cần có đến 2900G chênh lệch mới có thể dính được 700G thưởng.

– Điều chỉnh hiển thị tiền thưởng trên bảng điểm:

GIÁ TRỊ CƠ BẢN:: Giá trị hiển thị trên bảng điểm và khung trò chuyện nay sẽ không bao gồm 300G giết mạng cơ bản.
CHIẾN CÔNG ĐẦU:: Tiền chiến công đầu nay sẽ không bị tính vào số tiền thưởng nữa nếu nó chưa xảy ra.

Tại bản 9.6 này thì bảng điểm sẽ chỉ hiển thị tiền thưởng chứ không phải tiền thưởng + tiền giết mạng cơ bản nữa. Chúng tôi nghĩ rằng để nguyên quả 450G lên bảng điểm là một sai lầm, vì nhiều người nghĩ rằng mạng đấy sẽ trị giá 300G + 450G. Thực sự thì, nó chỉ là 300G mạng + 150G thôi, và bạn nên suy nghĩ kĩ trong việc có nên mạo hiểm chỉ vì 150G không (Ví dụ, một đợt lính tại phút 25 trị giá 195G lận). Chúng tôi nghĩ hiển thị mỗi 150G sẽ truyền tải được điều đấy một cách chính xác hơn.

Một điều quan trọng nữa là tiền Chiến Công Đầu cũng đã bị cộng vàng, nghĩa là 150G vàng thưởng đã bị hiển thị thành 550G! Nó sẽ tạo ra một khác biệt cực lớn về tâm lý đấy. Nhưng nay nó sẽ chỉ hiện rõ là 150G thôi.

TẠI SAO TIỀN THƯỞNG FARM LÍNH LẠI TỒN TẠI?

Chúng tôi muốn nói tí về vai trò của hệ thống tiền thưởng farm lính trong game.

Farm lính từ xưa đến nay luôn chính là cách TỐT NHẤT để tạo lợi thế trong LMHT khi mà nó cho bạn vàng nhưng không kích hoạt các cơ chế chống lăn cầu tuyết. Kết quả là những người chơi bậc cao ưu tiên farm lính để kiếm vàng và gặp ít rủi ro hơn, vì việc ham giết mạng đem lại rủi ro thất bại cao, mà dù cho có thành công thì cũng sẽ khiến bản dính tiền thưởng.

Nhưng tiền thưởng có ý nghĩa là một phần thưởng dành cho bạn khi giết được một kẻ địch đang mạnh hoặc giá trị của đối phương, chứ không nhất thiết phải là thằng giết nhiều nhất. Ví dụ, ở đấu trường chuyên nghiệp cả team dồn hết chỉ số lính vào Xạ Thủ. Và chúng tôi nghĩ rằng hệ thống tiền thưởng cần phải đánh giá chính xác hơn về vấn đề này.

Về phần lăn cầu tuyết, khi bạn chơi tốt, bạn sẽ được thưởng nếu như bạn có thể tận dụng sự dẫn trước đấy để gánh team. Nếu ảo tưởng quá liều hoặc bị outplay, kẻ địch cũng nên được giảm bớt sự lăn cầu tuyết đấy như một phần thưởng vì họ đã chơi hay (hay còn gọi là Chống lăn cầu tuyết).

Như chúng ta đã biết thì LMHT có khá ít cơ chế chống lăn cầu tuyết, điều đấy khiến cho có một số trận dường như đội nào thắng giao tranh đầu tiên là thắng luôn nguyên cái game.

Với việc tiền mùa giải có thêm tiền khiên trụ và Rồng Nguyên Tố đầu mạnh hơn, chúng tôi thấy rằng khả năng một đội có thể lăn cầu tuyết cũng nhiều hơn, thế nên chúng tôi cũng muốn tạo ra thêm nhiều cơ hội để lật kèo cho đội còn lại. Thêm tiền thưởng farm lính sẽ giúp giảm bớt các trận đấu lăn cầu tuyết mất kiểm soát và tăng sự cân bằng giữa giết và farm khi mà bây giờ cả 2 đều sẽ dính tiền thưởng.

Mặc dù hệ thống tiền thưởng farm lính đã gây ra vài vấn đề, nhưng chúng tôi mong rằng những thay đổi của bản 9.6 này sẽ giúp điều chỉnh lại những thứ đấy và khiến hệ thống này hoạt động tốt hơn. Cảm ơn các bạn đã theo dõi.

(Visited 2,776 times, 1 visits today)