Từ khi nào Epic Games bắt đầu khen ngợi hệ thống của Microsoft?


epic games

Mới đây một điều tương đối bất ngờ khi Tim Sweeney ông chủ của Epic Games bắt đầu buông những lời có cánh dành cho hệ thống của Microsoft.

Cho bạn nào chưa biết thì trước đầy vào năm 2016, chính Tim Sweeney đã lên tiếng chống lại hệ thống của Microsoft. Vào thời điểm đó, anh liên tục kêu gọi ‘chiến đấu’ chống lại hệ sinh thái Universal Windows Platform (UWP) và Cửa hàng Microsoft (sau đó là Windows). Ông thậm chí còn tin rằng chính Windows 10 sẽ bị buộc phải sửa chữa để khiến Steam, đối thủ cạnh tranh chính vào thời điểm đó, ‘ngày càng tệ hơn’ .

Cuộc tranh luận đó đã nổ ra trong một thời gian và nhanh chóng kết thúc vài tháng sau đó. Tất nhiên, Epic Games đã đưa ra quyết định tạo ra cửa hàng của riêng mình để chống lại Steam và mang lại sự phân chia doanh thu tốt hơn cho các nhà phát triển trò chơi .

epic games

Trong trường hợp bạn đã tự hỏi làm thế nào Tim Sweeney và Epic nói chung cảm thấy như thế nào về Microsoft và các kế hoạch của nó cho PC, console et cetera, có vẻ như đã có một sự thay đổi hoàn toàn về vấn đề này. Trong một cuộc phỏng vấn được GamesBeat công bố vài ngày trước , người sáng lập Epic games không có gì ngoài lời khen ngợi dành cho công ty Windows và Xbox.

Epic rất phấn khởi với mọi thứ mà Microsoft đang làm và cảm thấy không thể hạnh phúc hơn với hướng đi mà Microsoft đã định. HoloLens, giờ là một nền tảng mở và Microsoft đang phát hành một dịch vụ mới thông qua Windows Store. Rồi còn có Microsoft Game Pass nữa cùng với những thứ song hành với các dịch vụ khác. Với một hệ sinh thái vô cùng khỏe mạnh mà ai cũng tham gia. Ngoài ra còn có Xbox nữa, hệ máy console lại là chuyện khác. Chúng là những thiết bị gaming cần TV khác với những chiếc máy tính. Không thể nhẩm tính được.

Vậy nên đó là mỗt trải nghiệm khác biệt và xuyên suốt lịch sử là trợ cấp phần cứng, góp phần giúp phần cứng thu lại ít tiền từ việc bán ra phần mềm. Epic đang hoàn toàn hài lòng với mô hình kinh tế của họ đang côngbằng. Nếu một nhóm nhà phát triển hợp lại và tạo ra một máy console, họ sẽ làm gì đó tương tự. Tài trợ phần cứng thông qua phần mềm là một kế hoạch hoàn toàn hợp lý. Epic hoàn toàn yêu Microsoft ở mảng này

epic games

HoloLens 2 đang nhận được sự hỗ trợ đầy đủ thông qua Unreal Engine 4 như đã công bố vào đầu năm nay , mặc dù với sự hợp lực mới này giữa hai công ty, người ta phải tự hỏi liệu có thể có thêm quan hệ đối tác và sáng kiến ​​chung nào nữa không.

(Visited 72 times, 1 visits today)