Mortal Kombat 11 khiến nhà làm game mắc phải PTSD


Mortal Kombat 11

Sau những bê bối liên quan đến môi trường làm việc thiếu lành mạnh tại NetherRealm Studios, giờ đây, một số nhà phát triển góp công vào quá trình Mortal Kombat 11 đã hé lộ rằng mức độ bạo lực của trò chơi để lại dư chấn tinh thần cho họ.

Một thành viên giấu tên từng thuộc đội ngũ phát triển của Mortal Kombat 11 đã tiết lộ với Kotaku về  trải nghiệm của họ trong lúc thực hiện mảng điện ảnh của tựa game đối kháng siêu bạo lực này. Để chuẩn bị tạo nên các thước hình bạo lực chân thực nhất, họ phải dành nhiều ngày chỉ để xem các đoạn phim máu me (cả hoạt họa lẫn ngoài đời thực), thảo luận với các trưởng nhóm phát triển, chia sẻ phản hồi với phía xây dựng diễn hoạt. Trong khoảng một tháng, họ bắt đầu cảm nhận được tác động từ công việc này, nói rằng họ bắt đầu “mơ thấy những giấc mơ cực kỳ bạo lực”, khiến họ không còn muốn ngủ.

Sau đó, họ bắt đầu gặp gỡ với nhà trị liệu và nhanh chóng được chuẩn đoán họ mắc phải PTSD, bắt nguồn từ không chỉ nội dung máu me của Mortal Kombat 11, mà còn bởi các “nguồn tài nguyên” mà họ phải làm việc cùng. “Bạn bước quanh văn phòng và có thể trông thấy có người đang xem video cảnh treo cổ trên Youtube, người khác xem hình của nạn nhân bị sát hại, người khác nữa xem video mổ bò. Thời điểm đáng sợ nhất là lúc mà những người mới trong dự án bắt đầu quen với công việc này.

Vào tháng 1, chỉ đạo nghệ thuật của studio là Steve Beran bày tỏ với Kotaku về mọi nỗ lực tạo nên cơ chế Fatality trong game. “Chung tôi thử nghiệm rất nhiều thứ, như là cách mà dung dịch (máu) rơi xuống thảm hay chạm đất, rồi tự hỏi lẫn nhau rằng nó trông có giống như mường tượng hay không… nếu áo tôi dính máu, vệt máu sẽ sẫm màu đi, thế nên nó cần phải để lại tác động phù hợp. Các họa sỹ kỹ thuật sẽ bắt đầu nghiên cứu phương diện đó và làm cho chúng trở nên giống thật.”

THÔNG TIN TỪ KOTAKU

(Visited 64 times, 1 visits today)