Google: “nếu xem được Youtube thì sẽ chơi được Stadia”


Stadia

Stadia, nền tảng được xem là “Netflix của video game trong tương lai” của Google, được đảm bảo yêu cầu đường truyền mạng thấp hơn so với đồn đoán.

Stadia

Kể từ khi được công bố trong tuần vừa qua, đã có rất nhiều câu hỏi được đặt ra dành cho nền tảng stream game trực tuyến của Google: giá thành ra sao, hiệu suất hoạt động như thế nào, ảnh hưởng gì tới quyền sở hữu của người dùng… và trong một bài phỏng vấn gần đây với Polygon, phó chủ tịch Google – Phil Harrison, đã làm rõ một trong những vấn đề nhức nhối nhất xoay quanh Stadia: đường truyền internet ở mức độ nào mới có thể sử dụng dịch vụ này.

Harrison cho biết “trong giai đoạn thử nghiệm Project Stream, chúng tôi khuyên dùng đường truyền mạng 25Mbps để tận hưởng trò chơi ở độ phân giải 1080p và mức khung hình 60FPS. Thực tế, hệ thống chỉ sử dụng 20Mbps so với tính toán ban đầu. Khi Stadia chính thức khởi động, hệ thống dịch vụ sẽ tiếp tục được tối ưu để mang đến trải nghiệm 4K/60FPS chỉ với 30Mbps, và băng thông mạng yêu cầu sẽ bắt đầu giảm dần ở các mức độ phân giải thấp hơn.”

Như vậy, ở mặt lý thuyết, nếu như đường truyền mạng của bạn trên mức 20Mbps, tức có khả năng xem video Youtube ở độ phân giải 1080p, thì bạn hoàn toàn có thể chơi game trên Stadia cũng ở mức 1080p. Tùy theo đường truyền mà Stadia sẽ thuyên giảm độ phân giải tương ứng, với mức tối thiểu là 720p. Ngoài ra, nếu vì một lý do nào đó mà đường truyền bị nghẽn ở một số trường hợp nhất định, hệ thống sẽ tìm mọi cách để đảm bảo mức khung hình ổn định trước khi giảm độ phân giải – hay nói một cách khác, nó sẽ ưu tiên mức khung hình trong mọi trường hợp.

THÔNG TIN TỪ GAMESRADAR

(Visited 60 times, 1 visits today)