EA đấu tranh với nhận thức cho rằng: “ chúng tôi chỉ là một đám người xấu”


EA

Phó chủ tịch phát triển chiến lượt của EA vừa qua đã tiết lộ ông vẫn đang đối khó với nhận thức của cộng đồng cho rằng EA “ chỉ là một đám người xấu” và bày tỏ niềm hi vọng vào EA Originals sẽ giúp công ty kết nối lại với những tài năng mới.

Trao đổi với trang GameIndustry.biz, Matt Bilbey nói rằng: “Sau 25 năm làm việc tại Electronic Art ( EA) và tôi vẫn phải đối phó với nhận thức bên ngoài rằng chúng tôi chỉ là một đám những người xấu. Chúng tôi yêu thích việc làm game và chơi chúng. Thật không may khi chúng tôi mắc lỗi trong game, cả thế giới sẽ biết điều đó bởi nó có kích thước và quy mô lớn.”

Việc mắc phải quá nhiều sai lầm trong nhiều thập kỷ đã tác động không nhỏ đến nhận thức của cộng đồng về công ty, nhà sản xuất có vẻ như đang làm một điều gì đó để gây lại sự chú ý với thương hiệu EA Originals của mình. Hướng đi mới này của doanh nghiệp giúp những trò chơi độc lập đến với thị trường và nhà phát hành nó có thể giữ cho mình tất cả lợi nhuận, EA đơn giản chỉ cần có đủ tiền để trang trải chi phí vận hành. Bibley hi vọng rằng EA Originals sẽ giúp họ giữ được mối liên kết với những người sáng tạo mới của nghành công nghiệp này.

EA

“ Khi chúng tôi ngày một lớn mạnh, có một mối lo ngại rằng chúng tôi sẽ không còn kết nối được với những tài năng trẻ mới xuất hiện.” Anh nói. “ Electronic Art Originals là cơ hội để làm việc với những tài năng và những ý tưởng nhỏ hơn đó.”

Trong khi EA Originals cung cấp lợi ích và sự công nhận rộng rãi cho những công ty phát triển trò chơi độc lập thì Bilbey lưu ý có một lợi ích riêng của việc đưa nó vài những trò chơi nhỏ lẻ: “ EA Originals cũng là những trò chơi mà chúng tôi không đưa vào những thứ lớn hơn của EA. Vi vậy đây là một cách khá ích kỷ để đưa chúng tôi đến với những tài năng trẻ trên những ý tưởng của họ.” Bilbey nói

EA OriginalsLost in Random, RustHeart, và Solitude

EA

EA

Khi bạn đang ở trong một công ty, trải qua những thành công và sai lầm xung quanh các dịch vụ giao dịch trong game, trò chơi miễn phí, làm việc với ai, làm công cụ gì,… Cảm giác thật sự rất tuyệt cho nhóm chúng tôi khi được ngồi lại với các nhà phát hành EA Originals và được đưa ra những lời khuyên bổ ích. Đó là lời khuyên giúp họ không mắc phải những sai lầm tương tự.”

EA Originals đã có một màn ra mắt lớn tại E3 2019, trong sự kiện đó, một trò chơi mới của Hazel Studios mang tên A Way Out’s  được công bố bên cạnh Lost in Random RustHeart. Trước đó, họ đã phát hành 2 trò chơi mới là FeUnravel và tiếp đến trong tuần này sẽ là Sea of Solitude.

THÔNG TIN TỪ IGN

(Visited 103 times, 1 visits today)