Phần thưởng trong Mortal Kombat 11 sẽ sớm được chỉnh sửa


Mortal Kombat 11

Sau khi đón nhận không ít lời chỉ trích về hệ thống cày cuốc vật phẩm trong Mortal Kombat 11, NetherRealm Studios hứa sẽ tinh chỉnh sớm hệ thống này.

Trong Mortal Kombat 11, để thu thập các vật phẩm như tuyệt chiêu Variation, Fatality, Brutality, skin nhân vật… ngoài phần chơi Tower of Time và cốt truyện, phần lớn người chơi phải thu thập trong Krypt – một hầm ngục chứa nhiều hòm kho báu. Vấn đề ở chỗ, số lượng hòm châu báu không những không đếm xuể, và phần thưởng mà chúng mang lại không hề tương xứng với lượng Koin (đơn vị tiền trong game) mà người chơi phải bỏ ra để mở.

Trong buổi livestream Kombat Kast vào đêm qua, Tyler Landsdown – quản lý cộng đồng tại NetherRealm Studios, đã cho biết hãng đang bắt tay vào tinh chỉnh hệ thống trên cũng như hé lộ vài thông tin thú vị liên quan đến Krypt. Trong đó, đáng kể nhất là thực chất phần thưởng từ hòm kho báu không ngẫu nhiên, chúng đều sở hữu vật phẩm như nhau dành cho mọi người chơi, thứ ngẫu nhiên ở đây là vị trí của chúng trong Krypt.

Một số bài đăng từ người dùng còn cho biết để có thể giành lấy toàn bộ skin nhân vật từ cửa hàng, người chơi cần phải tốn đến hơn 6000 USD để mua Krystal (đơn vị tiền khác) đủ để lấy được skin được xoay vòng mỗi tuần. Tuy nhiên, thông tin này đã bị bác bỏ bởi trưởng dự án Ed Boon cho biết không phải skin nào cũng sẽ xuất hiện trên cửa hàng và người chơi sẽ không thể mua toàn bộ nội dung phụ trong game bằng tiền thật.

Hiện tại, NetherRealm Studios sẽ đưa ra giải pháp tạm thời là cho toàn bộ người chơi một lượng tiền trong game đủ để thoải mái mở hòm: 500,000 Koin, 500 Heart, 1000 Soul Token, 1000 Time Krystal. Phần chơi Tower of Time cũng sẽ được tinh chỉnh một số modifier để chúng không làm khó người chơi một cách quá quắt.

THÔNG TIN TỪ REDDIT

(Visited 60 times, 1 visits today)