25 giai thoại và sự thật thú vị về dòng game Mortal Kombat


Mortal Kombat

Từ câu cửa miệng quen thuộc “Get over here!” của Scorpion cho đến việc dùng chữ “K” thay thế cho “C” trong nhiều từ ngữ và tên riêng khác nhau, lượng giai thoại về dòng game đối kháng lâu đời nổi tiếng bạo lực Mortal Kombat là không thể đếm xuể. Hãy cùng EXP.GG điểm qua 25 sự thật thú vị mà có thể bạn chưa biết về dòng game này.

1. Đội ngũ phát triển phiên bản Mortal Kombat đầu tiên chỉ sở hữu năm thành viên duy nhất. Đồng sáng lập studio là Ed Boon đóng vai trò lập trình viên, đồng sáng lập studio John Tobias thiết kế đồ họa, John Vogel thiết kế mỹ thuật, Dan Forden và Matt Furniss phụ trách âm thanh. Đến nay, chỉ còn Ed Boon trụ lại tại NetherRealm Studios để tiếp tục phát triển dòng game.

2. Trước khi tung ra trò chơi vào năm 1992, hãng Midway đã thử nghiệm công nghệ đồ họa sprite 2 chiều kỹ thuật số với các tựa game như NARC hay Pit Fighter. Công nghệ này được củng cố đến mức tối đa trong các phiên bản Mortal Kombat đầu tiên.

3. Mortal Kombat ban đầu là game ăn theo bộ phim khoa học giả tưởng Universal Soldier, sở hữu diễn viên Jean Claude Van Damme trong vai chính. Dĩ nhiên kế hoạch này không thành, và hình mẫu của Van Damme trở thành một trong những nhân vật được mến mộ nhất của dòng game – Johhny Cage.

4. Cũng chính vì vậy, đội ngũ phát triển cố tình chỉnh sửa “dung nhan” của Johnny Cage sao cho giống với Van Damme hết mức có thể trong phiên bản Bloodsport Edition.

5. Tựa game gốc năm 1992 vốn không được gọi là Mortal Kombat trong vòng 8 tháng sản xuất cuối cùng. Các cái tên thử nghiệm ban đầu bao gồm Kumite and Fatality. Tên chính thức được “phát minh” bởi Steve Ritchie, một nhà thiết kế game Pinball. Ông thấy chữ “combat” trên bảng trắng trong văn phòng của đội ngũ phát triển MK, trong đó chữ “c” bị xóa và đè lên bởi chữ “k”. Ông ngay lập tức gợi ý cái tên này cho Ed Boon.

6. Ban đầu, Fatality là cơ chế được tạo ra để… châm chọc người thua cuộc, và chỉ có trùm cuối Shang Tsung mới có thể thực hiện. Về sau, đội ngũ phát triển muốn người chơi được thưởng thức cảm giác trên nên cuối cùng đổi ý.

7. Nhờ vào mức độ bạo lực của những màn Fatality, Mortal Kombat đã góp phần sản sinh ra cơ quan đánh giá và kiểm duyệt dành cho video game tại Hoa Kỳ – ESRB.

8. “Xuôi theo dư luận”, Midway đã sáng tạo và quảng bá một cơ chế mới gọi là “Friendship” dành cho MKII, trong đó thay vì xử tử đối thủ ở cuối trận đấu, các đối thủ của chúng ta sẽ… trao nhau một bó hoa và bắt đầu nhảy.

9. Trong Mortal Kombat II, một đòn Fatality của Liu Kang biến anh thành một con rồng và ngoạm kẻ địch. Điều này khiến cho vô số người cho rằng Scorpion cũng có thể biến thành bò cạp trong lúc thực hiện Fatality. Đó là lý do vì sao Midway đưa Animality (biến nạn nhân thành động vật) vào Mortal Kombat III.

10. Ba tựa game MK đầu tiên là các trò chơi được chuyển hệ nhiều nhất trong lịch sử, ngang hàng với Lemmings và Tetris. MK Trilogy có mặt trên Sega Megadrive, SNES, Game Boy, Game Gear, PC, Amiga, PlayStation, PS2, PSP, Sega CD, Sega Master System, Xbox và Xbox 360.

11. Một số nhân vật được tạo ra nhờ vào… tin đồn của fan hâm mộ. Ví dụ Ermac (tin đồn về việc Scorpion xuất hiện trang phục đỏ kèm dòng chữ “Error Macro” trong phiên bản MK1 trên máy Sega), Skarlet (một nữ ninja được cho là “easter egg” trong MK2) và Rain (thông qua Ultimate Mortal Kombat III).

12. Rain vốn là nhân vật lấy cảm hứng từ nhóm nhạc thập niên 80 Prince & The Revolution.

13. Tên của Noob Saibot thực chất là “Boon” và “Tobias” đảo ngược. Sau này, Ed Boon hé lộ tay ninja chính là Noob, còn hình nhân là Saibot.

14. Noob Saibot, tên thật là Bi-Han thực chất là Sub-Zero đầu tiên bị Scorpion hạ sát trong cuộc đấu MK đầu tiên. Sau này y được Quan Chi hồi sinh dưới hình hài của Noob Saibot.

15. Sub-Zero trong phiên bản MKII trở đi là em trai của y – Kuai Lang. Kuai Lang sau này hé lộ chân tướng sự thật cho Scorpion và tái gầy dựng phái Lin Kuei sau khi hàng loạt ninja của phái biến chất, trở thành các robot Cyber Lin Kuei.

16. Mô hình của “trùm gần cuối” Shao Kahn được phóng to trong Mortal Kombat II, lý do là bởi diễn viên mo-cap của hắn là Brian Glenn ngoài đời có chiều cao khiêm tốn.

17. Còn nhớ nhà thiết kế game Pinball Steve Ritchie chứ? Ông ấy là người lồng tiếng cho Shao Kahn trong ba phần MK đầu tiên lẫn Mortal Kombat: Shaolin Monks.

18. Tựa game hành động beat-em-up Mortal Kombat: Shaolin Monks là phiên bản spin-off duy nhất của dòng game được tán dương bởi phần lớn giới phê bình và mộ điệu.

19. Mortal Kombat có hai bộ phim lẻ, một web series (MK: Legacy) và một loạt phim truyền hình (Conquest).

20. Có một loạt phim hoạt hình mang tên Mortal Kombat: Defenders of the Realm ra mắt vào những năm 90, được xếp hạng mức G. Thật tình mà nói thì nó chẳng hay ho lắm.

21. Bộ web series MK: Legacy được đón nhận khá nồng nhiệt ở mùa đầu, nhưng vấn đề kinh phí lẫn sự thay đổi gần như toàn bộ dàn diễn viên ở mùa 2 khiến cho Legacy “lặn mất tăm” không lâu sau đó.

22. Có khá nhiều nhân vật NPC giao tiếp bằng ngôn ngữ… khó hiểu trong MK: Deception. Sau không ít thời gian cố gắng giải mã, cộng đồng người hâm mộ cuối cùng bị… “hớ” khi biết rằng đó chỉ là các câu nói thông thường như “nhớ nghe lời phụ huynh” được phát ngược.

23. Có một bài nhạc của Skrillex mang tên Reptile’s Theme chứa mẫu âm thanh từ MKII. Nó được công chúng ưa thích đến mức được chọn làm bài nhạc trong quảng cáo của Mortal Kombat 2011.

24. MK 2011 là tựa game đầu tiên (không tính MKvsDC) trong dòng game sở hữu các nhân vật khách mời. Hai nhân vật được chọn là ác nhân Freddy Krueger trong loạt phim kinh dị A Nightmare on Elm Street và chiến thần Kratos trong dòng game God of War.

25. Mortal Kombat X (cùng phiên bản XL) tiếp tục mang đến các nhân vật khách mời là những ác nhân từ các thương hiệu kinh dị kinh điển, bao gồm Alien, Predator, Jason Voorhees và Leatherface.

(Visited 117 times, 2 visits today)