Rainbow Six: Siege – các thay đổi trong cập nhật Y4S1.3


Siege

Mùa 1 năm 4 của Rainbow Six: Siege – Operation Burnt Horizon đã đi qua một nửa chặng đường. Bản cập nhật Y4S1.3 sẽ chính thức mang đến những thay đổi cân bằng mới, cũng như rework của Lion đã được hé lộ tại giải đấu Six Invitational 2019.

Siege

LION

  • Kẻ địch khi bị “quét” bởi EE-ONE-D giờ đây không hiện đường viền xuyên tường, mà được đánh dấu bằng dấu ping đỏ.
  • Giảm thời gian đếm ngược từ 3 xuống 1.5 giây.
  • Giảm thời gian quét từ 4 xuống 2 giây.
  • Giảm thời gian hồi chiêu (Cooldown) từ 27 xuống 15 giây.
  • Tăng số lần sử dụng từ 2 lên 3.

Thời gian đếm ngược cảnh báo và diễn ra EE-ONE-D được gia tăng, giờ đây Lion chỉ có thể quét trong 3.5 giây thay vì 7 giây như trước, cho phép phe phòng thủ có nhiều cơ hội đối phó hơn. Để cân bằng, EE-ONE-D được tăng thêm một lần sử dụng và giảm Cooldown.

CAPITAO

  • Giảm sát thương của mũi tên lửa từ 19 xuống còn 12 mỗi tick.
  • Tăng phạm vi gây sát thương.
  • Một khi mũi tên chạm vào bề mặt, tốn 2 giây để tỏa ra phạm vi tối đa.
  • Mũi tên sẽ bay thẳng trong 10m đầu tiên. Qua ngoài khoảng cách này, mũi tên sẽ rơi xuống dần do trọng lực.

Về căn bản, thay đổi này sẽ tăng cường khắc chế phạm vi (area denial) của Capitao và bỏ đi khả năng gây sát thương xuyên tường. Thời gian tỏa ra phạm vi được thêm vào sau khi thử nghiệm trên PTS để cho phe phòng thủ có cơ hội phản ứng.

Nomad

  • Thêm tiếng động báo hiệu dành cho Airjab trong trạng thái tĩnh.
  • Lựu đạn choáng thay thế cho claymore.

Do Airjab thông thường rất nhỏ và khó nhận ra, thay đổi trên giúp cho phe phòng thủ đối phó một cách thích hợp. Theo như ghi chú, do Nomad hiện có đến ba Airjab dùng để anti-flank nên claymore khá dư thừa, giờ đây nếu muốn đẩy roamer văng vào claymore thì Nomad cần phải nhờ đến đồng đội.

YING

  • Đảo ngược cách thức hoạt động của Candella. Giờ đây khi người chơi giữ Candella trên tay càng lâu thì nó sẽ nhả lựu đạn con nhanh hơn, tương tự với lựu đạn nổ thông thường.

Thay đổi này chủ yếu được áp dụng để giảm thiểu tình trạng “spam” cả ba trái Candella khi phe tấn công ủi vào mục tiêu.

KAID

  • Giảm tổng lượng đạn của TCSG12 từ 61 xuống còn 51.
  • Tăng sát thương của AUG A3 từ 27 lên 33.

Thay đổi này cho người chơi thêm lý do để sử dụng AUG A3, đặc biệt ở tầm trung khi TTK ở độ xa 1om được giảm. Thay đổi trong số đạn của TCSG12 chủ yếu để người chơi tính toán xem nên dùng bao nhiêu đạn để phá tường.

MAESTRO

  • Giờ đây khi Evil Eye bị ảnh hưởng bởi EMP và Shock Drone, nó sẽ hé một nửa kính chắn đạn.

Có thể nói là thay đổi gây tranh cãi nhất trong bản cập nhật lần này. Theo như Ubisoft thì thay đổi này sẽ giúp cho phe tấn công ít lệ thuộc vào đặc vụ phá tường gỗ hơn.

BLITZ

  • Tăng thời gian hồi chiêu (Cooldown) từ 2 lên 7 giây.

Theo như bộ phận chịu trách nhiệm cân bằng, thay đổi sát thương của MP5 ở đầu Operation Burnt Horizon đã giảm thiểu nhẹ tỷ lệ pick Rook và Doc. Ngoài ra, việc “xóa sổ” ACOG khỏi R4-C cũng kéo lùi tỷ lệ pick Ash đến tận 20%, song tỷ lệ thắng của Ash lại gia tăng.

(Visited 89 times, 1 visits today)