Xếp hạng các tộc trong Auto Chess Mobile


xếp hạng auto chess mobile

Như đã biết, Auto Chess Mobile là một tựa game do chính Drodo Studio phát triển nhằm cạnh tranh trực tiếp với những đối thủ khác. Để có thể hiểu rõ trò chơi và giành được thứ hạng cao, người chơi cần phải hiểu rõ sức mạnh của từng Tộc trong game. Bài viết này sẽ đánh giá tổng quan và xếp hạng các Tộc từ mạnh đến yếu trong Auto Chess Mobile.

Hạng S

Tộc Glacier Clan

Đội hình Glacier Clan

Glacier được cộng đồng game thủ đánh giá là Tộc mạnh nhất ở meta hiện tại trong Auto Chess Mobile. Sát thương theo thời gian (DPS) cực ổn định với Berserker, không hề thiếu các kĩ năng khống chế với DefectorDesperate Doctor. Ngoài ra Tộc Glacier còn rất linh hoạt trong việc triển khai đội hình, kết hợp với các Tộc khác để khắc chế kẻ địch.

Tộc Divinity

Đội hình DivinityTuy chỉ vừa ra mắt ít lâu, nhưng Divinity đã trở thành một thế lực không thể ngăn cản trong các trận đánh xếp hạng. Chống chịu cứng cáp với God of War ở giai đoạn đầu trận, sát thương khổng lồ với God of Thunder ở giai đoạn cuối trận. Tuy có một điểm yếu là khá khó chơi và cần nhiều “key hero” để phát huy sức mạnh tối thiểu, nhưng nhìn chung Divinity thực sự là một Tộc quá mạnh ở meta hiện tại.

Hạng A

Tộc Dragon

Đội hình Dragon

Với việc đầy thanh mana ngay từ bắt đầu mỗi vòng đấu, Dragon cho người chơi lợi thế cực lớn ở đầu lượt đấu, đôi khi có thể giết ngay lập tức 1 đơn vị địch nhờ cú bắn của Shining Dragon. Ngoài ra, vì chỉ cần 3 tướng để kích hoạt nên Dragon có thể xây dựng đa dạng đội hình với Knight, FeatheredMage, dù đi với đội hình nào thì Dragon Knight đều có đất diễn nên xếp hạng A là xứng đáng.

Tộc Feathered

Đội hình Feathered

Đây quả là một đội hình quá khó chịu với đa dạng các đội hình có thể xây dựng được xung quanh nó. Phải nói hiệu ứng né tránh của các tướng Feathered là không thể nào coi thường được cùng với việc có lượng sát thươngkhá to vì dễ kết hợp với AssassinBeast khiến cho ai gặp phải đội hình này cũng gặp phải cảnh chưa tung chiêu mà trò chơi đã kết thúc. Với thông tin Shining Archer sẽ được ra mắt trong thời gian tới thì Feathered sẽ có thêm 2 lối chơi mới là Feathered – Hunter và 9 Feathered, hứa hẹn sẽ đưa tộc này trở lại hạng S

Tộc Goblin

Đội hình Goblin

Dù cho đội hình này là đội hình chơi về late vì việc Devastator là tướng 5$ nhưng gần đây nổi lên phong cách chơi gamble của các người chơi bậc cao – đảm bảo cho bạn trong top 4 an toàn cũng như có khả năng top 1 nếu có một ít nhân phẩm ở cuối game thì Goblin vẫn luôn là một thế lực thống trị nếu tìm được đủ bộ hoặc lên được 3 sao các tướng ít tiền sớm

Hạng B

Tộc Beast

Đội hình Beast

Dù cho việc meta gần đây rất ưa chuộng đội hình Warrior – Beast nhưng thật sự điểm mạnh tới từ việc có lượng giáp lớn hơn ở đầu game của đội hình Warrior, Beast chỉ giúp cho những người bạn của mình không quá thua thiệt sát thương vào giai đoạn đầu và giữa trận đấu. Điều làm cho Beast không thật sự có được thứ hạng cao hơn là ở cuối game, khi các đội đã có một số lượng khống chế nhất định cũng như có các khả năng sốc sát thương lớn thì Beast không còn là một mối đe dọa đáng sợ nữa.

Tộc Egersis

đội hình Egersis

Egersis cực kì dễ dàng kích hoạt với việc chỉ cần có 2 tướng cùng loại trên sân bạn đã cho cả đội được khả năng trừ 4 giáp các đơn vị của đối phương, khiến cho sát thương của bạn được tối ưu nhất. Một điểm yếu khá tiếc cho Egersis là dù hiệu ứng khi có đủ 4 tướng trên sân là rất mạnh nhưng chúng lại không có các hệ giống nhau để có thêm bonus từ hệ và các tướng đều có số tiền khá cao nên khá khó kiếm ở đầu game.

Tộc Human

Đội hình Human

Phải nói rằng hiệu ứng câm lặng của tộc Human đã khiến cho nhiều người chơi thật sự bất lực khi chỉ có thể đứng nhìn những quân cờ của mình đứng yên đánh các đòn đánh tay vô nghĩa rồi lăn ra chết. Human cũng khá dễ kích hoạt khi chỉ cần 2 quân cờ đã có cơ hội làm câm lặng đối phương. Tuy nhiên, với việc xuất hiện của Divinity gần đây khiến cho các đội hình thuần Mage bị giảm lượng chơi đi trông thấy thì việc xuất hiện 4 Human cũng giảm theo, rất mong thế lực MageHuman trở lại mạnh mẽ trong thời gian tới.

Hạng C

Tộc Cave clan

Đội hình Cave clan

Việc cộng thêm máu cho tướng nghe có vẻ khá hữu ích nhưng thực tế thì không có tính hữu dụng lắm trong trò chơi này vì cộng giáp sẽ giúp tướng của bạn sống sót lâu hơn so với việc chỉ cộng máu đơn thuần. Bên cạnh đó, mặc dù khá dễ để chơi đủ bộ Cave Clan nhưng số lượng người chơi 4 tướng này cùng lúc cực kì ít vì hiệu ứng khá chán. Quân cờ mạnh nhất là Storm Shaman cũng chỉ thật sự mạnh khi chơi với Divinity mà chơi với thần thì hiệu ứng tộc càng không cần thiết, vậy nên Drodo nên xem xét tiếp tục tăng sức mạnh cho tộc này để được người chơi ưu ái hơn chút nữa

Tộc Demon

đội hình demon

Ở đầu game, Demon cực kì hữu hiệu trong việc gây ra lượng lớn sát thương theo thời gian nhờ nội tại sát thương chuẩn của tụi nó, nhưng điểm mạnh này của Demon càng ngày càng yếu đi qua từng vòng đấu vì các đội hình chuẩn chỉ của các người chơi dễ dàng loại bỏ mối đe dọa Demon trong tích tắc và ở nửa sau trận đấu thì thật sự chỉ có Doom là một quân cờ khá giá trị cho người chơi thôi. Ngoài ra việc chơi đội hình DemonWitcher hiện tại khá yếu vì Fallen Witcher quá dễ chết trước khi kịp biến hình gánh đội. Tất cả người chơi đang rất mong chờ một vị tướng mới ở tộc Demon giúp tộc này trở nên mạnh mẽ hơn từ Drodo studio, rất mong vị tướng Ác Quỷ còn lại sẽ được ra mắt sớm trong thời gian tới.

Tộc Marine

đội hình marine

Dù cho các tướng ở tộc Marine có các chiêu thức mạnh và rất hữu dụng trong game, thì tộc Marine chỉ được sử dụng với tính chất tình huống khi có nhà chơi Mage. Ngoài việc phòng lượng sát thương phép từ các tướng Mage ra thì việc có Marine trong các tộc được kích hoạt không mang nhiều ý nghĩa. Trong tương lai, nếu đội hình Mage được sử dụng rộng rãi thì có lẽ Marine sẽ lại là lựa chọn của mọi nhà

Tộc Spirit

đội hình Spirit

Cho tỉ lệ hóa đá 30% đối với các tướng tay ngắn – đọc qua có vẻ rất mạnh. Đúng, sức mạnh của Spirit thật sự không thể coi thương ở đầu game khi hầu hết các tướng được lựa chọn đều là tướng tay ngắn và việc bị bọn này hóa đá thật sự dài không tưởng – gần như người chơi cũng bị hóa đá theo. Nhưng qua giai đoạn đầu game thì khả năng này thật sự rất là phế vì các tướng lúc này hầu hết ăn thua nhau ở các chiêu thức. Bên cạnh đó con tướng Stone Spirit vẫn rất bóp đội trên bản mobile nên mọi người nên cân nhắc việc chơi và giữ tụi Spirit cho tới cuối game vì rất có thể bạn toang lúc nào không hay

Hạng D

Tộc Dwarf

đội hình Dwarf

Thật sự thì khả năng của tộc Dwarf này rất là vô dụng, ngoài việc giúp bạn bắn tất cả từ cuối bản đồ ra thì chẳng có gì là điểm mạnh ở tộc này cả, vẫn rất dễ bị Assassin tiêu diệt trong 1 – 2 hit. Điểm vớt vát cho tộc này là 2 tướng thuộc tộc thật sự rât mạnh và được nhiều người ưa thích. Rất mong nhà phát hành có kế hoạch sửa đổi một chút về khả năng của tộc Dwarf để chúng có thể hữu ích hơn cho các tướng trên.

Tộc Kira

đội hình Kira

Tên 2 mặt này thật sự có một ngoại hình ấn tượng nhưng hắn cũng rất cô đơn vì chỉ có một mình trong một tộc mà khả năng không thật sự quá hữu ích. Ngoài việc cho 5% máu tối đa để giúp các Mage khác sống sót lâu hơn thì Orgre khá yếu vì kĩ năng của hắn là tăng tốc độ đánh, không gây ra một sát thương phép gì cả – đồng nghĩa với việc không tận dụng được tối đa sức mạnh của Mage. Bên cạnh đó, gần đây Mage thuần chủng cũng được chơi ít đi nên Orgre không còn được game thủ quá mặn mà

Facebook Comments
(Visited 1.064 times, 1 visits today)

Sửa bài viết