5 lí do khiến Jhin là vị tướng LMHT sở hữu cơ chế “dị” nhưng vẫn rất chi cân bằng


Jhin

Jhin là một trong số ít các vị tướng hiếm hỏi sở hữu cơ chế dị, tuy nhiên, hắn ta vẫn dữ được độ cân bằng thuần khiết nhất mà Riot Games mong muốn.

Cơ chế mới và dị chính là những gì Riot Games luôn hướng tới dành cho các vị tướng mới, đặc biệt nhất chính là các tướng thuộc lớp Xạ Thủ, tiêu biểu nhất gần đây chính là SennaAphelios. Thế nhưng, chính cái cơ chế mới này đã tạo ra sự mất cân bằng trầm trọng về ngưỡng sức mạnh của 2 vị tướng mới này. Tuy nhiên, từng có một xạ thủ sở hữu cơ chế mới, nhưng vẫn siêu cân bằng đấy! Và đó chính là Jhin.

Phá vỡ tính truyền thống

Trước đây, các Xạ Thủ là phân lớp tướng sử dụng vũ khí tầm xa như Cung, Súng, Nỏ,… và liên tục xả lượng đạn gần như vô tận về phía kẻ địch.

Để tạo ra sự khác biệt, Riot Games đã “buộc” Jhin sở hữu một khẩu súng chỉ có 4 viên đạn và sẽ phải nạp đạn khi sử dụng hết. Đề bù đắp cho việc phải nạp đạn và có lượng tốc độ đánh cố định, Riot Games cũng đã “tặng” cho Jhin rất nhiều hiệu ứng trên đòn đánh.

Không gây thêm đến tận 16% máu tối đa như Senna hay gây tận 5 hiệu ứng khác nhau như Aphelios, Jhin chỉ nhận thêm được tốc độ di chuyển khi gây sát thương chí mạng, và sát thương chí mạng chỉ gây 150% (+18.75% khi sở hữu  vô-cực-kiếm-infinity-edge-trang-bị-lmht Vô Cực Kiếm).

Thêm vào đó, chỉ viên đạn thứ 4 của Jhin luôn luôn chí mạng và gây thêm 15/20/25% máu đã mất, điều này khiến cho Jhin không thể chỉ với vài phát đạn có thể kéo đi gần 1/2 cây máu của kẻ địch như Senna ở đầu trận đấu.

Vui để chơi và vui khi phải đối đầu

Đúng vậy, hiếm có một vị tướng nào tạo ra cảm giác vui dành cho người chơi và cảm giác không quá bá đạo dành cho những ai phải đối đầu với hắn ta.

Đối với người chơi, họ phải tập làm quen với khẩu súng chỉ có 4 viên đạn, nhìn thì có vẻ bất lợi, tuy nhiên, việc tập trung farm chuẩn xác bằng cái cảm giác “dị” này cũng khiến cho người chơi thấy thú vị hơn rất nhiều. Bên cạnh đó, lượng hiệu ứng đến từ đòn đánh kết hợp với việc hạ gục kẻ địch chỉ trong vài phát đạn siêu chất lượng thật sự là một cảm giác tuyệt vời.

Những kĩ năng đáng sợ nhất của Jhin đều nằm ở dạng định hướng, thế nên, người chơi đối đầu với hắn ta mới không phải chịu cảm giác ức chế như khi chơi với W – Tường Gió của Yasuo, W – Bom Khói của Akali hay 1 Q – Nghịch Sao chết tươi của Zoe.

Điều trên chỉ đúng cho đến khi… bạn mắc phải trò “biến thái” của Jhin, đạp phải 1 đống E – Bẫy Hoa Sen và bị hắn ta trói chân bằng W – Nét Vẽ Tử Thần để tiễn bạn lên bảng đếm số bằng một cái chết… siêu ngoan mục.

Điểm mạnh/Điểm yếu rõ ràng

Tạm bỏ qua những điểm mạnh/điểm yếu cơ bản của những vị tướng thuộc phân lớp Xạ Thủ nhé! Hãy tập trung vào những cơ chế mới của Jhin khi đem so sánh với Aphelios.

Bất kì ai khi đối đầu với Jhin, họ đều nhận biết được nên tránh viên đạn thứ 4 của hắn bởi hiệu ứng rất rõ ràng và nhìn… siêu đe dọa khi hắn tiến lại gần. Và hiển nhiên, ai cũng nhận ra, giai đoạn cuối trận Jhin chạy rất nhanh nhưng bị giới hạn tốc độ đánh, giúp cho việc vạch ra kế hoạch khắc chế hắn ta rất dễ.

Quay trở lại thằng cuồng “mặt trăng” nào đó, cả 5 món vũ khí (không được hiển thị rõ ràng) kết hợp với nhau đều tạo ra những thứ “mất cân bằng” khác nhau tùy vào thời điểm, có thể ném một lần R – Ánh Trăng Dẫn Lỗi làm bay màu cả đội hình địch.

Hay một bà chị da màu nào đó có khẩu súng to hơn cả chồng mình, sát thương tăng tiến xuyên suốt ván đấu, cướp tốc độ di chuyển và gây thêm sát thương theo % máu tối đa trên mỗi đòn đánh, bắn kẻ địch từ khoảng cách hàng vạn năm ánh sáng.

Dễ cân bằng cho Riot Games, khá khó để thuần thục cho người chơi

Hướng dẫn cách lật kèo khi đánh Xếp hạng LMHT

Nếu bạn là một người theo dõi các bản cập nhật thường xuyên, bạn sẽ dễ dàng nhận ra Jhin chính là vị tướng ít khi được Riot Games “chạm tay” vào để chỉnh sửa sức mạnh.

Kể từ khi ra mắt ở phiên bản 6.2, Jhin bị giảm sức mạnh liên tục cho đến phiên bản 7.22, và được liên tục tăng sức mạnh cho đến thời điểm hiện tại. Điểm mỗi lần tăng, giảm sức mạnh dành cho vị tướng này, Riot Games chỉ thêm hoặc giảm bớt các chỉ số ở mức không quá đáng quan ngại.

Việc tăng sức mạnh liên tục không đồng nghĩa Jhin dễ chơi hay mạnh một cách “vô học” đâu nhé!

Lượng sát thương mà vị tướng này gây ra rất hạn chế, thế nên việc thành thạo vị tướng này để có khả năng gây ra một lượng sát thương ổn trong giao tranh là khá khó. Và tất nhiên, chỉ có những main Jhin mới nghĩ ra những trò “siêu biến chất” để khiến kẻ địch “bay màu” một cách siêu bất ngờ nữa cơ.

Đi ngược lại “trend” mà Riot Games cố tạo ra

Không tính đến 3 vị tướng mới nhất là Senna, Aphelios và Sett, kể từ sau khi cho ra mắt Jhin, Riot Games luôn theo đuổi “trend” tạo sự khác biệt cho những vị tướng mới, tướng nào cũng sở hữu cơ chế “dị” và độ cơ động đến… nực cười.

Không sở hữu kỹ năng dịch chuyển tức thì như Ezreal hay Kassadin, không có kỹ năng lướt đi như Kai’Sa hay Akali, không có cơ chế tàng hình như Twitch, không có kỹ năng miễn nhiễm sát thương, cũng không thể tạo lá chắn xuyên bản đồ cho đồng đội. Thứ mà Jhin có chỉ là khẩu súng 4 viên và đôi chân “trẻ, khỏe và dẻo”.

Những điều trên đã khiến Jhin trở thành một vị tướng kém cơ động, thế nên, nếu xem việc né tránh kỹ năng định hướng bằng Jhin là nghệ thuật, thì người điều khiển Jhin sẽ là một nghệ sĩ, và nếu bạn né hết mọi thứ mà kẻ địch ném vào mặt bạn ư? Chúc mừng, bạn là nghệ nhân đấy!

Đấy! Jhin siêu cân bằng và hoàn hảo thât nhỉ! Riot Games nên “nhân giống” những vị tướng như thế này nhiều hơn thay vì cứ chăm chăm vào giảm sức mạnh Aka-cua nào đó trong phiên bản 10.3 nhỉ?

THÔNG TIN TỪ REDDIT

Facebook Comments
(Visited 5.303 times, 1 visits today)