Hệ thống Thần Hỏa biến LMHT thành tựa game Pay-to-win


Hệ thống Thần Hỏa

Hệ thống Thần Hỏa là một trong những tính năng mới nhất mà Riot Games đang phát triển giúp game thủ khoe các chiến tích của mình trong trò chơi.

Hệ thống Thần Hỏa của Liên Minh Huyền Thoại trong thời gian gần đây luôn là một chủ đề nóng hổi để các người chơi trên toàn thế giới tranh luận với nhau. Ngoài những tính năng nâng cấp cực bắt mắt và mới lạ, hệ thống này còn rất nhiều điều bất cập, cũng như mang lại sự mất cân bằng trong trận đấu cho người chơi ở thời điểm hiện tại trên các máy chủ PBE.

LOL Thần Hỏa

Mới đây, một game thủ Liên Minh Huyền Thoại đã đăng đàn bốc phốt Hệ thống Thần Hỏa “cho phép” người chơi kiểm tra sự hiện diện của kẻ địch ở trong vùng Sương Mù của bản đồ, ví dụ trong các bụi cỏ hoặc những khu vực không có tầm nhìn. Điều này vô tình sẽ khiến những người chơi bỏ tiền mua gói Thần Hỏa sẽ có được lợi thế hơn những người chơi thông thường.

Hãy cùng EXP.GG bọn mình tìm hiểu kĩ hơn về vấn đề nổi cộm này nhé!

Hệ thống Thần Hỏa là gì?

LOL Thần Hỏa

Đây là một hệ thống thành tựu dành cho từng vị tướng trong Liên Minh Huyền Thoại, giúp đánh dấu những cột mốc mà bạn đạt được trong khi chơi vị tướng tương ứng, bao gồm cả những chỉ số thông thường cũng như những thứ khác dị thường hơn một chút. Bạn sẽ có thể tìm thấy tất cả những thành tựu của từng vị tướng trong tab Tiến Trình mới sẽ xuất hiện khi hệ thống này ra mắt.

Một tính năng khác của hệ thống này chính là chúng sẽ giúp bạn nâng cấp biểu tượng thông thạo của mình lên nhiều bậc khác nhau. Bên cạnh đó, khi ở màn hình tải trận, ở mặt sau của những ảnh nền tải trận cá nhân sẽ được biểu thị nhiều thông số hơn ngoài điểm thông thạo của bạn trước đây, ví dụ như số lượng mạng hạ gục bằng vị tướng đó, hay sát thương cao nhất từng gây ra,… .

Ngoài việc sẽ có 2 gói Thần Hỏa riêng biệt: Thường – Độc Nhất Vô Nhị, với cái giá khác nhau, Riot Games vừa bổ sung thêm tính năng mới, đó là bộ đếm sát thương gây ra trong trận đấu đối với người sở hữu tính năng này.

Dự tính, gói Thần Hỏa Thường sẽ có giá 225 RP ở máy chủ Bắc Mỹ (dự kiến khoảng 99 RP ở máy chủ Việt Nam) và gói Thần Hỏa Đặc Biệt sẽ có giá 590 RP ở máy chủ Bắc Mỹ (dự kiến khoảng 269 RP ở máy chủ Việt Nam).

Tại sao Hệ thống Thần Hỏa gây mất cân bằng trò chơi?

LOL Thần Hỏa

Quay trở về với vấn đề gây tranh cãi chính, đó là hệ thống này sẽ biến tựa game này trở thành Pay-to-win. Thực sự là thế, bởi Hệ thống Thần Hỏa sẽ cung cấp những “lợi ích hữu hình” ngay trong chính trận đấu cho người sở hữu. Cụ thể hơn chính là do tính năng mới mà Riot Games đã thêm vào gần đây, chính là bảng đếm sát thương xuyên suốt trận đấu.

LOL Thần Hỏa

Đối với những người chơi tinh ý, thật ra sự “mất cân bằng” này vốn đã tồn tại bên trong hệ thống Ngọc Tái Tổ Hợp của chúng ta với 4 lựa chọn Dải Băng Năng Lượng, thiên-thạch-bí-ẩn-arcane-comet-ngọc-lmht Thiên Thạch Bí Ẩn, ngoc sieu cap Triệu Hồi Aery Dư Chấn. Tuy nhiên, chúng vẫn chấp nhận được bởi:

  • Dải Băng Năng Lượng chỉ cộng dồn năng lượng và thông số trên bản thông tin thay đổi khi tung kỹ năng trúng kẻ địch, ngưng lại ở ngưỡng 250 năng lượng cộng thêm.
  • Thiên Thạch Bí Ẩn thiên-thạch-bí-ẩn-arcane-comet-ngọc-lmht Triệu Hồi Aery ngoc sieu cap chỉ kích hoạt khi kỹ năng trúng tướng địch, có thời gian hồi chiêu.
  • Dư Chấn chỉ kích hoạt khi kỹ năng khống chế cứng tung chúng mục tiêu và có thời gian hồi.

Đó là nếu bạn tinh ý và nhạy bén, khác với ngọc bổ trợ, bảng thống kê sát thương sẽ nhảy liên tục khi bạn lấy máu của kẻ địch, và vô tình những kẻ địch ẩn thân trong bụi cỏ hoặc trong các khu vực Sương Mù trên bản đồ sẽ bị phát giác ngay lập tức bởi các kỹ năng trúng đích.

9.14

Nói đến đây, chắc ai cũng sẽ nghĩ việc kiểm tra tầm nhìn bằng chiêu thức là chuyện bình thường nhỉ? Đúng, rất bình thường với những kỹ năng phát ra hiệu ứng nhận biết khi trúng kẻ địch. Vậy còn những tướng có kỹ năng không có hiệu ứng nhận biết như Q – Khóa Ánh Sáng của Lux thì sẽ như thế nào nhỉ? Hay là E – Bom Mù của Graves, Q – Chùy Hủy Diệt của Morderkaiser thì sao?

Quay về với trường hợp của Lux bởi cô nàng là nghiệm trọng nhất. Một cú ném Q – Khóa Ánh Sáng vào bóng tối lại khiến bảng đếm sát thương thay đổi, cô nàng hoàn toàn có thể xả toàn bộ kỹ năng còn lại vào nơi mà cú trói vừa bay ngang qua. Nếu là một vị tướng mỏng manh, liệu có chịu nổi 1 combo của Lux?

Quan trọng hơn, những vị tướng có hiệu ứng ẩn thân như ShacoTeemo giờ đây sẽ dễ dàng bị phát hiện ra ngay lập tức và liên tục, bởi Rìu Tiamat hay những cú xoay E – Phán Quyết của Garen có thể gây sát thương lên chúng một cách dễ dàng khiến cho bảng đếm sát thương sẽ nhảy số ngay lập tức mỗi khi máu của kẻ địch mất đi.

Làm thế nào để Riot Games có thể khắc phục vấn đề này?

LOL Thần Hỏa

Có rất nhiều phương án để giải quyết vấn đề này đã được đề xuất bởi cộng đồng game thủ Liên Minh Huyền Thoại trên khắp thế giới. Tuy nhiên, quan điểm của mỗi người mỗi khác, và sẽ không tránh khỏi được những điểm tiêu cực trong cách giải quyết đó.

  • Một số cho rằng, nên chia sẽ bảng tính sát thương này cho toàn bộ người chơi trong ván đấu, không chỉ riêng người đã mua gói Thần Hỏa. Như thế sẽ cho tất cả người chơi có cùng các lợi thế như nhau. => Nhược điểm trong cách giải quyết này chính là nhà nhà, người người cũng có thể kiểm tra bụi một cách dễ dàng, tương lai các vị tướng có cơ chế Ẩn Thân sẽ đi về đâu. Quan trọng hơn, sự khác biệt giữa người trả tiền và người chơi thường sẽ không có gì khác biệt.
  • Một số khác cho rằng, Riot Games nên xóa hẳn bảng tính sát thương này ra khỏi trò chơi ngay lập tức. => Cách giải quyết vô cùng hiệu quả, có phần khá cục súc và thẳng thắng, tuy nhiên, mọi thứ được tạo ra từ nhà phát hành đều có sự góp sức của rất nhiều người, nói bỏ là bỏ sẽ có phần khá tội cho họ đấy!

Trong muôn vàn quan điểm được đưa ra, cách giải quyết có thể xem là thích hợp nhất, có lẽ là bộ tính sát thương này nên được Riot Games chỉnh sửa chỉ bắt đầu nhảy số sát thương gây ra sau khi người chơi đã ra khỏi giao tranh sau 10 giây. => Cách giải quyết này ngoài ngăn chặn việc người chơi lạm dụng cơ chế Thần Hỏa để kiểm tra sự hiện diện của kẻ địch ở những điểm mù, nó còn giúp Riot Games có thể giữ lại những gì mình đã tạo ra, cũng như vẫn giữ được nét riêng cho những người chơi đã chi trả một khoảng tiền cho cơ chế này.

Hệ thống Thần Hỏa này chắc chắn sẽ được ra mắt trong tương lại. Chính vì thế, trong giai đoạn thử nghiệm, người chơi phải ra sức góp phần quan điểm của mình vào quá trình phát triển của tính năng này, phòng tránh trước trường hợp khi ra mắt chính thức sẽ nãy sinh các vấn đề bất cập. Theo bạn, bảng tính sát thương này cần phải chỉnh sửa như thế nào cho hợp lý? Hãy để lại bình luận để bày tỏ quan điểm cá nhân nhé!

THÔNG TIN TỪ REDDIT

(Visited 11,417 times, 1 visits today)