ĐI RỪNG ĐÔI – chiến thuật mới đầy sáng tạo và hiệu quả của LMHT mùa 10


Tiền Mùa Giải – Nguyên Tố Trỗi Dậy – là giai đoạn với hàng loạt những thay đổi lớn về bản đồ, Rồng, bùa lợi… khiến cho meta cũng chịu sự ảnh hưởng lớn. Khi khu rừng gần như trở nên mới toanh với tất cả mọi người chơi, thì những chiến thuật mới là rất đáng để thử nghiệm, nhất là khi Đấu Xếp Hạng chưa bắt đầu.

Chiến thuật Đi Rừng Đôi cho Liên Minh Huyền Thoại mùa 10

Bản cập nhật 9.23 ra mắt cũng đánh dấu cho một cuộc cách mạng lối chơi của Liên Minh Huyền Thoại. Nếu như trong mùa trước, Nhánh ngọc Cảm Hứng – đặc biệt với sự xuất hiện của Ngọc Đạo Chích – được đưa vào trò chơi với một chút sự may rủi nhằm tăng tính thú vị cho một tựa game MOBA chiến thuật; thì giờ đây, sự ngẫu nhiên đã thật sự khiến người chơi phải cân nhắc và linh hoạt với mỗi lựa chọn của mình cũng như lựa chọn của Chúa Trời. Đi kèm với hàng loạt những chỉnh sửa đáng kể đến Rồng, quái và bùa lợi, mùa 10 được dự đoán sẽ là kỷ nguyên của những vị tướng đi rừng, là khi mà những vị tướng “ăn cỏ” trở thành nỗi kinh hoàng nơi trận địa.

Và điều đó khiến cho ý tưởng về việc nhân đôi nỗi khiếp sợ được hình thành

Giờ đây, thời gian hồi sinh bãi quái đã được rút ngắn lại, tạo điều kiện cho những người đi rừng có thể có nhiều vàng và điểm kinh nghiệm hơn khi có nhiều vòng dọn quái hơn mà nhịp độ game vẫn không thay đổi. Kinh nghiệm và Vàng đến từ Cóc Gromp cũng được tăng lên, khiến Jungler có thể đạt level 3 ngay sau khi dọn dẹp xong một phía rừng. Tất cả những điều này đều tạo điều kiện cho việc chọn hai tướng đi rừng vào trò chơi và làm bất ngờ kẻ địch với những cuộc gank liên tục từ cả hai phía.

Để chơi đội hình này, đường giữa phải là một tướng có khả năng dọn lính mạnh – bất kể đó là tướng pháp sư, xạ thủ… hay đơn giản chỉ là thánh bào trụ. Trong khi đó, tướng đường trên cần phải đẩy lẻ nhanh để giúp hỗ trợ cho đường dưới – lúc này rất có thể sẽ rơi vào tình trạng 1v2 và cần rất nhiều sự giúp đỡ và nhanh chóng từ các tuyến khác. Lúc này, một vài lựa chọn dị có thể được thay thế cho vị trí ADC truyền thống: Garen, Ornn hay những tướng có khả năng chống chịu tốt sẽ vừa giúp giữ trụ đường dưới, vừa hỗ trợ các đường khác “dễ thở hơn”. Trong khi đó, hai rừng – hai ngôi sao của trò chơi – sẽ tập trung… farm, và bảo vệ phần đường của mình. Một người sẽ đóng cọc và hỗ trợ đường trên, một bên sẽ săn lùng và tàn sát ở đường dưới, tất cả đều hướng về chiến thắng.

Mục tiêu chính của lối chơi 2 rừng này chính là Sứ Giả Khe NứtRồng. Rồng bây giờ đã “mỏng manh” hơn, và cùng với hệ thống bùa lợi tuyệt vời, chúng trở thành các mục tiêu quan trọng cần phải hạ gục được càng sớm càng tốt (và càng nhiều càng tốt). Việc có 2 rừng sẽ đẩy mạnh tốc độ ăn rồng cũng như tăng lợi thế về cho đội mình. Sứ Giả Khe Nứt sẽ xuất hiện hai lần vào phút thứ 8 và 14. Hai phép Trừng Phạt và việc chia nhau sở hữu Mắt Sứ Giả sẽ giúp game kết thúc trong nháy mắt.

Việc có được 2 rừng cũng giúp bạn dễ dàng kiểm soát rừng của đối phương hơn. Kẻ địch sẽ không dám mò sang rừng của bạn để farm vì không biết liệu có mối rình rập nào trong đó không, trong khi đó bạn có thể thoải mái “thay ca” để cướp bóc tài nguyên của kẻ địch: một người ở nhà trông nom bãi quái, người kia đi cắm mắt, thăm dò, hoặc tiện luôn – chôm chỉa vài bùa lợi của chúng.

Đây là một chiến thuật cực kỳ có tiềm năng, đặc biệt là với những người/những đội thích đẩy mạnh giao tranh và kết thúc game sớm hoặc gây áp lực và sau đó nhầy nhụa về cuối game. Nó rất đáng để thử, nhất là trong giai đoạn Tiền Mùa Giải này

Facebook Comments
(Visited 234 times, 1 visits today)