4 sai lầm khiến bạn không thể gánh team dù cực “xanh”


gánh team

Hẳn những ai quen thuộc với tựa game Liên Minh Huyền Thoại cũng biết rõ khái niệm “win the lane, win the game” – thắng lane là thắng game. Thế nhưng, liệu có đơn giản rằng cứ “xanh” là có thể “gank team 20p gg”?

Hãy cùng EXP.GG lược qua những sai lầm mà bạn có thể đã mắc phải nào!

Bạn đi lane và áp đảo đối phương. Bạn dẫn trước đến 1-2 món đồ. Bạn “dư xăng” băng trụ đoạt mạng. Thế nhưng, lí do nào khiến bạn bất lực trong việc gánh team?

Bám lane quá lâu

Đúng vậy, bạn đã “xanh” thì phải cho đồng đội “đú” theo với chứ!

Ngoài việc “đì đọt” đối pphương ở lane, bạn còn cần phải theo dõi bản đồ nhỏ để hỗ trợ đồng đội ngay khi cần thiết. Vì LMHT là game đánh theo team 5 người, nên teamwork là yếu tố quan trọng dẫn đến thành công.

Bằng cách di chuyển linh động, bạn có thể phối hợp cùng đồng đội lấy mạng hoặc trụ địch, chiếm Rồng, Sứ Giả,…

Tuy nhiên, nếu một lane nào đó đã bị địch phá mất trụ đầu hoặc camp, bạn có thể đẩy lane của mình lên (nếu bạn đi rừng thì phối hợp cùng 1 lane đang có lợi thế) để tạo khoảng trống cho đồng đội farm (nhớ đừng quên cắm mắt nhé, một mạng “shut down” là cả một gia tài đấy).

Tóm lại, bạn cần phải hiểu tình thế của đồng đội và đoán (hoặc thậm chí hỏi) xem họ cần gì. Đừng vội vàng chửi bới nhé, vì ai cũng có lúc “lên voi xuống chó” cả!

Không chịu đẩy trụ

Rất nhiều bạn mải mê “đồ sát” mà quên mất rằng: LMHT là game phá nhà.

Hành hạ đối phương, biến về, mua đồ, ra lane, rồi lại hành hạ đối phương, lại biến về, lại mua đồ,… Cứ lặp đi lặp lại như vậy sẽ khiến bạn bỏ phí mất lợi thế của mình: thay vì lấy trụ đầu và đảo lane để “gieo rắc kinh hoàng”, bạn lại vô tình chọn cách đánh nửa vời, hoàn toàn không tạo lợi thế cho team.

Hãy xác định vị trí của đối phương, cắm mắt ở những điểm mà đối phương có thể xuất hiện, và đẩy trụ bất cứ khi nào có thể. Việc lính tràn sang “sân nhà” đối phương sẽ cho bạn khoảng trống để roam gank cực kì hiệu quả.

Ở mid-late game, việc đẩy trụ nên được thực hiện sau mỗi pha combat thắng (nếu không thể lấy rồng hoặc baron). Ngoại lệ duy nhất là khi bạn có thể lấy luôn nhà lính/trụ pháo đài trước khi đối phương kịp hồi sinh.

Quăng game…

Đây là lý do tiêu biểu nhất và hay gặp nhất của những ván “xanh như trái banh” nhưng lại thua trong tủi thẹn…

Đây là hậu quả khi bạn “nhây” với đối phương, đặc biệt là khi đối phương sở hữu những champ có khả năng “gánh kèo” về cuối game. Nguyên nhân dẫn đến việc “nhây” này là do sự chủ quan của bạn khi nghĩ rằng “bọn nó thua chắc rồi”.

Nên nhớ rằng: ở late game, một pha bị bắt lẻ cũng có thể dẫn đến thất bại. Có phải bạn đã thấy rất nhiều lần những Yasuo ảo tưởng cân 5? Những Zed tốc biến combo “bài bản”? Những Lee Sin insec “như cơm bữa”? Và kết quả cuối cùng là bị 4-5 kẻ địch “quây” rồi chết tức tưởi?

Đừng để bản thân bị cuốn theo cơn “say máu” nhé!

Đồng đội quá “tù”

Vầng, dĩ nhiên đây cũng là một yếu tố. Tuy nhiên, mình nhắc đến lý do này cuối cùng là vì: chỉ khi nào bạn đã rút kinh nghiệm từ 3 điều trên mà đánh vẫn thua, thì mới nên nghĩ đến yếu tố này.

Cà khịa Susan 0175 tí nào 😀

“Tù” ở đây không chỉ là phế, thọt, feed,… mà còn là những Kha’zix đi rừng không biết gank, những Nami đi cắm mắt bừa, những Jhin “no impact”, những Ekko không biết đảo lane, những Susan Nasus “farm như chơi game nông trại”,… 

Nhiều khi, tuy chỉ số K/D/A không đến nỗi nào, nhưng đồng đội của bạn đang “tù” đến khó tả, đưa team bạn vào thế bị động.

Những lúc này, bạn có 3 hướng đi:

  • Chửi. Report. Cáu lên và ăn không ngon, ngủ không yên.
  • Phó mặc cho số phận.
  • Nhắc đồng đội cách chỉnh đốn lại cho phù hợp với team hơn.

Có lẽ bạn cũng tự biết hướng đi nào sẽ có lợi cho mình nhất rồi nhỉ?

Facebook Comments
(Visited 229 times, 1 visits today)