Tổng hợp các tộc – hệ trong Auto Chess VN: Tộc Spirit


Những người sành sõi trong tựa game Auto Chess VN đều biết rằng tộc Spirit là tộc sinh ra để khắc chế mạnh những tướng cận chiến bởi hiệu ứng hóa đá của mình.

Những tướng của tộc này đa số đều có kỹ năng gây sát thương ở phạm vi khá rộng nên được sử dụng nhiều trong thi đấu xếp hạng.

Trong bài viết này EXP.GG sẽ phân tích những điểm mạnh và yếu của tộc này nhầm giúp các bạn có những lựa chọn hợp lý nếu muốn sử dụng tộc này trong đội hình nhé!

1. Giới thiệu và đánh giá về tộc Spirit

a. Giới thiệu:

  • Tộc Spirit sở hữu khả năng vô cùng khó chịu là hóa đá những tướng cận chiến tấn công mình. Khi bị hóa đá đối phương sẽ bất động và nhận thương sát thương vật lý.
  • Khi trên bàn cờ có 2 tướng Spirit thì sẽ có xác suất  30% khiến kẻ địch cận chiến tấn công mình bị hóa đá trong 4s, còn khi trên bàn cờ có 4 tướng Spirit thì cả team sẽ được hưởng hiệu ứng từ tộc này.
  • Hiện tại trong Auto Chess VN có 4 tướng thuộc tộc Spirit: Stone Spirit, Warter Spirit, Dark Spirit, Thunder Spirit.

b. Đánh giá

  • Ưu điểm:
    • Khắc chế các tướng đánh gần khá hiệu quả.
    • Khi đủ 4 tướng Spirit trên bàn cờ có thể kích hoạt hiệu ứng hóa đá cho cả team.
    • Giá các tướng tộc Spirit khá rẻ đa số 1-2$.
    • Có thể làm nhiệm vụ đỡ đòn trong đội hình.
    • Đa số kỹ năng của các tướng Spirit đều có tầm ảnh hưởng khá rộng.
  • Nhược điểm:
    • Khó ra đủ 4 tướng Spirit trong đội hình vì có Dark Spirit có giá 5$.
    • Bắt buộc người chơi phải đạt level 8 trở lên mới có cơ hội ra đầy đủ 4 tướng Spirit trong đội hình.
    • Hiệu ứng hóa đá chỉ tác dụng với tướng cận chiến, không có tác dụng với tướng đánh xa.
    • Đa số các tướng Spirit có khả năng hồi mana chậm.

2. Các tướng thuộc tộc Spirit

a. Stone Spirit:

spirit auto chess

  • Các chỉ số cơ bản và kỹ năng:
    • Giá: 1$.
    • Máu: 650/ 1300/ 2600.
    • Sát thương: 80/ 160/ 320.
    • Giáp: 5.
    • Tốc độ đánh: 1.8s.
    • Tầm đánh: 1 ô.

Ném là tên kỹ năng của Stone Spirit. Đúng như tên gọi khi kích hoạt tướng này sẽ ném 1 kẻ địch trong phạm vi 1 ô đến ô xa nhất và gây ra sát thương vật lý (150/ 200/ 300) đồng thời kèm theo hiệu ứng choáng (1.5s / 2s/ 2.5s).

Thuộc hệ Warrior nên Stone Spirit có thể nhận thêm giáp từ hệ này nếu như trong đội hình có 3 tướng Warrior trở lên.

  • Ưu điểm và nhược điểm:
    • Ưu điểm: 
      • Có giá rẻ nhất trong tộc Spirit.
      • Sát thương cơ bản khá lớn.
      • Kỹ năng Ném có thể giúp quăng một tướng địch vào vị trí có lợi cho team khi combat.
      • Có thể dùng làm tướng đỡ đòn.
    • Nhược điểm:
      • Tốc độ đánh cơ bản chậm.
      • Kỹ năng Ném đôi khi có thể bóp team khi quăng vào nơi không mong muốn.
      • Thời gian hồi kỹ năng lâu (10s).
      • Khả năng hồi phục mana khá chậm.

b. Water Spirit:

  • Các chỉ số cơ bản và kỹ năng:
    • Giá: 2$
    • Máu: 550/ 1100/ 2200.
    • Sát thương: 57/ 115/ 230.
    • Giáp: 5.
    • Tốc độ đánh: 1.3s
    • Tầm đánh: 3 ô.

Water Spirit sở hữu kỹ năng khiến tướng này có thể lướt sóng trên bàn cờ là Sóng Biển Xung Kích. Kỹ năng này giúp cho Water Spirit xông về phía sau tướng địch xa nhất và gây sát thương phép (200/ 300/ 400) cho tướng địch trên đường, đồng thời khi lướt tướng này nhận được hiệu ứng miễn nhiễm sát thương.

Water Spirit thuộc hệ Assassin nếu được kích hoạt sẽ có thêm 15% xác suất có sát thương chí mạng (sát thương chí mạng là sát thương gấp x lần sát thương tướng hiện có).

  • Ưu điểm và nhược điểm:
    • Ưu điểm:
      • Sát thương phép từ kỹ năng khá ổn.
      • Có thời gian hồi kỹ năng giảm dần theo level (10s/ 8s/ 6s).
      • Kỹ năng có thể gây sát thương ra cho nhiều tướng địch.
      • Vì khi lướt có trạng thái miễn nhiễm có thể né tránh sát thương khá hiệu quả.
      • Có hệ Assassin có thể bay ra sau giết tướng thấp máu.
    • Nhược điểm:
      • Khả năng hồi phục mana chậm.
      • Máu khả mỏng
      • Có thể bay ra sau nên dễ chết sớm trong combat.

c. Thunder Spirit:

  • Các chỉ số cơ bản và kỹ năng:
    • Giá: 3$.
    • Máu: 750/ 1500/ 3000.
    • Sát thương: 55/ 110/ 220.
    • Giáp: 5.
    • Tốc đánh: 1.1s.
    • Tầm đánh: 3 ô.

Kỹ năng Tia Chớp của Thunder Spirit có tầm ảnh hưởng khá rộng lên tới phạm vi 4 ô, sát thương phép của kỹ năng này sẽ dựa vào khoảng cách càng xa thì sát thương càng cao, lượng sát thương gây ra dao động từ 10 đến (100/ 175/ 250).

Thuộc hệ Mage sẽ làm giảm khả năng kháng phép của team địch nếu được kích hoạt.

  • Ưu điểm và nhược điểm:
    • Ưu điểm:
      • Có kỹ năng gây sát thương phép diện rộng.
      • Tộc độ đánh cơ bản cao.
      • Khả năng khôi phục mana nhanh.
    • Nhược điểm:
      • Thời gian hồi kỹ năng lâu (10s).
      • Vì kỹ năng gây sát thương phép dựa vào khoảng cách nên phải chọn vị trí đứng phù hợp để gây được nhiều sát thương phép.

d. Dark Spirit:

  • Các chỉ số cơ bản và kỹ năng:
    • Giá: 5$.
    • Máu: 1000/ 2000/ 4000.
    • Sát thương: 50/ 100/ 200.
    • Giáp: 5
    • Kháng phép: 40%
    • Tốc độ đánh: 1.5s
    • Tầm đánh: 3 ô.

Dark Spirit mang trong mình một kỹ năng có sức mạnh vô cùng khủng khiếp, kỹ năng này mang tên Hắc Động khi được kích hoạt sẽ tạo ra một vòng tròn đen trong phạm vi 3 ô, những kẻ địch đứng trong vòng tròn đen này phải gánh chịu sát thương chuẫn bằng (4%/ 6%/ 8%) máu hiện tại, duy trì trong 10s.

Hệ Warlock của tướng này sẽ cho khả năng hút máu cho tất cả tướng phe ta nếu được kích hoạt, lượng hút máu dựa vào số lượng tướng Warlock trên bàn cờ. Cụ thể 2 tướng Warlock 10%, 4 tướng 20%, 6 tướng 30%.

  • Ưu điểm và nhược điểm:
    • Ưu điểm:
      • Có kỹ năng gây sát thương chuẩn diện rộng khá mạnh.
      • Chỉ số kháng phép cơ bản khá cao (40%).
      • Máu cơ bản khá lớn.
      • Kỹ năng khi được tung ra vẫn còn tồn tại khi Dark Spirit đã chết
    • Nhược điểm:
      • Khả năng hồi mana chậm.
      • Tộc độ đánh chậm.
      • Sát thương cơ bản thấp nhất trong tộc Spirit.
      • Thời gian hối chiêu lâu lên đến 20s.
      • Kỹ năng đặt vào vị trí ngẫn nhiên trên bàn cờ nên có thể rơi vào vị trí không mong muốn.

3. Đội hình tham khảo

a. Đội hình: 6 Mage + 4 Human + 4 Spirit

spirit auto chess

  • Các tướng trong đội hình:
    • Stone Spirit.
    • The source.
    • Shining Dragon.
    • Flamming Wizard.
    • Thuder Spirit.
    • Storm Shaman.
    • Pirate Captain.
    • Tortola Elder.
    • Dark Spirit.
    • Water Spirit.

Do các tướng Spirit đa số đều có kỹ năng gây sát thương diện rộng nên kết hợp với 6 Mage là lựa chọn hợp lý. Đôi hình có 6 Mage thì lượng sát thương phép gây ra khá lớn vì có khả năng trừ kháng phép của team địch. Có The Source trong đội hình thì khả năng hồi mana sẽ nhanh hơn do được bơm thêm mana mỗi giây từ chiêu Thức Tỉnh của tướng này.

Trong đội hình này dùng 4 tướng Spirit nên sẽ kích hoạt được hiệu ứng có xác suất hóa đá tướng địch cận chiến trong 4s. Dùng 6 Mage đa số đều là tướng máu mỏng nên kết hợp với hiệu ứng này sẽ giúp cả đội hình trụ lâu trong combat. Trong tộc SpiritDark Spirit nếu được tung ra sớm sẽ mang lại lợi thế trong combat vô cùng lớn cho team ta.

Ngoài Spirit, Mage còn có thêm Human, với số lượng 4 Human trong đội hình. Các tướng Human sẽ có xác suất 25% khóa kỹ năng 1 tướng địch trong 4s, khi tướng địch đó bị tướng Human tấn công.

b. Đội hình: 6 Assassin + 4 Spirit + 2 Marine

spirit auto chess

  • Các tướng trong đội hình:
    • Dark Spirit.
    • Water Spirit.
    • Stone Spirit.
    • Thuder Spirit.
    • Soul Breaker
    • Abyssalcrawler
    • Shadowcrawler
    • Lord of Sand
    • Venom
    • Shining Assassin

Water Spirit thuộc hệ Assassin nên chúng ta dễ dàng xây dựng đội hình 6 Assassin, với việc sở hữu 6 Assassin trong đội hình thì chúng ta sẽ có một dàn gây sát thương vật lý khá khủng khiếp với xác suất 15% xuất hiện sát thương chí mạng bằng 4 lần sát thương vật lý hiện có của tướng Assassin.

Bên cạnh đó 4 tướng Spirit làm cho các tướng Assassin có khả năng hóa đá tướng địch cận chiến, cộng thêm kỹ năng Hắc Động của Dark Spirit giúp rỉa máu tướng địch trong phạm vi ảnh hưởng của kỹ năng giúp cho dàn tướng Assassin quét sạch team địch dễ dàng.

Siren kết hợp với Abyssalcrawler kích hoạt được thêm hiệu ứng kháng phép 30% từ tộc Marine. Ngoài ra kỹ năng Chăm Chú của Siren sẽ khiến cho các tướng địch hướng mặt về Siren bị hóa đá (2s/ 2.5s/ 3s) và giảm tốc đánh 20% trong (3/ 4/ 5)s giúp cho dàn tướng Assassin thoải mái tấn công.

Kết luận:

Tộc Spirit được sử dụng khá nhiều trong thi đấu xếp hạng vì có hiệu ứng hóa đá vô cùng khó chịu của mình có thể khắc chế đội hình dùng nhiều tướng cận chiến, ngoài hiệu ứng hóa đá các kỹ năng của các tướng tộc Spirit có phạm vi ảnh hướng lớn thậm chí có cả kỹ năng gây sát thương chuẩn nên dễ kết hợp với nhiều đội hình.

(Visited 615 times, 1 visits today)